《Lost Records: Bloom & Rage》为何回归章节模式?
2015年,当Dontnod凭借《奇异人生》首次进入主流视野时,它是TelltaleGames之外首批采用Telltale模式的工作室之一。Telltale凭借《行尸走肉》将冒险游戏的章节式发布模式推广开来,在其倒闭之前,其所有发行的游戏都遵循相同的模式。其他工作室也开始效仿:Dontnod在最初的两款《奇异人生》游戏和2020年的《谓何》中也采用了同样的模式。在一个不太明显受Telltale影响的例子中,IOInteractive在推出《杀手》(2016)的关卡时也采用了同样的结构。但Tell
2024.08.25 16:33:07
《Concord》扑街后 开发者称痛恨这个游戏的人是无才怪胎
索尼新作《Concord》毫无意外地扑街了,这款游戏Steam在线峰值不到700人。事实上,这款游戏表现不佳早有预兆,因为角色设计过于“正确”,导致该作还没发售就已经成为抵制的对象,而早前的BETA测试就已经证明了这一点。但开发商Firewalk也没有做出任何措施来挽救这款游戏。相反,一名开发者还称讨厌这个游戏的玩家是“一群毫无天赋的怪胎”,这条推文后来被删掉,但早已有玩家截图保存。玩家CasualCombine推文:很抱歉这是你的第一次。我认为游戏表现不佳不是你的错,也不是其他开发者的错。我能
2024.08.25 12:36:46
《星刃》开发商Shift Up发布Q2财报 《星刃》贡献了1900万美元
《星刃》韩国开发商ShiftUp公布了自上市以来的首个财报,ShiftUp在第二季度(2024年4月至6月)营收4800万美元,比去年同期大涨65.4%,创下记录。这主要受《星刃》这款游戏的驱动,该作于今年4月26日首发。第二季度ShiftUp营业利润3310万美元,比去年同期增长49%,净利润增长5.1%,达到2970万美元《妮姬:胜利女神》占公司总收入的58.9%(2830万美元),这是来自腾讯子公司LevelInfinite的版税收入ShiftUp来自《妮姬》的营收比去年同期增长了3.5%
2024.08.25 08:16:04
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