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React 中渲染 Props 的功能组件

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2024-10-07 22:51:20

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来源于dev.to

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react 中渲染 props 的功能组件

在 react 中,render props 是一种使用函数 prop 在组件之间共享逻辑的技术。不使用子项或组合,而是将函数作为 prop 传递以动态呈现内容。这种方法适用于功能组件和钩子。

以下是如何使用功能组件实现 render props 的示例:

Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版
Android游戏框架AndEngine使用入门 WORD版

本文档主要讲述的是Android游戏框架AndEngine使用入门;AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在支持Android 1.6及以上版本的系统当中。应该说,相较前文介绍的Libgdx引擎,AndEngine拥有更多的游戏组件与扩展功能。并且与Libgdx不同,它在默认情况下已经可以支持中文,采用屏幕坐标系绘也更符合一般Android绘图习惯。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看

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例子

import React, { useState } from 'react';

// The component using render props
const MouseTracker = ({ render }) => {
  const [mousePosition, setMousePosition] = useState({ x: 0, y: 0 });

  const handleMouseMove = (event) => {
    setMousePosition({
      x: event.clientX,
      y: event.clientY,
    });
  };

  return (
    
{render(mousePosition)}
); }; // Component that consumes the render props const App = () => { return (

Mouse Tracker

(

Mouse Position: {x}, {y}

)}/>
); }; export default App;

解释:

  • mousetracker 是一个需要渲染道具的功能组件。
  • render prop 是一个接收鼠标位置并返回 jsx 的函数。
  • app 组件传递一个函数作为 render prop,它显示鼠标的 x 和 y 坐标。

此模式可以更灵活地决定如何根据 mousetracker 组件内部的逻辑呈现内容。

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