0

0

流场屏幕

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2024-10-09 08:00:45

|

708人浏览过

|

来源于dev.to

转载

流场屏幕

使用 vanilla js 和 html canvas 的动态流场

您是否曾被抽象粒子动画迷住过?这些流动、动态的视觉效果可以通过使用纯 javascript 和 html canvas 元素的极其简单的技术来实现。在本文中,我们将分解创建一个流场的过程,该流场为数千个粒子提供动画,让它们自然运动。

1. 设置项目

首先,我们需要三个文件:一个用于设置画布的 html 文件、一个用于样式设置的 css 文件以及一个用于处理逻辑的 javascript 文件。

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>flow fields</title>
    <link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
    <canvas id="canvas1"></canvas>
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>

解释:

  • 我们定义一个 <canvas> 元素,所有动画都将在其中发生。
  • styles.css 将链接到画布样式。
  • 主要动画逻辑包含在 script.js 中。

2. 使用 css 设置画布样式

让我们添加一个简单的样式,为画布提供黑色背景,并确保删除所有内边距和边距。

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
    box-sizing: border-box;
}

canvas {
    background-color: black;
}

解释:

  • 将边距和填充设置为零可确保画布填满整个屏幕。
  • 黑色背景与白色颗粒形成良好的对比。

3. 粒子类:创造魔法

particle类是动画的核心所在。每个粒子在画布上移动,留下其过去位置的痕迹,创造出流动的效果。

class particle {
    constructor(effect) {
        this.effect = effect;
        this.x = math.floor(math.random() * this.effect.width);
        this.y = math.floor(math.random() * this.effect.height);
        this.speedmodifier = math.floor(math.random() * 5 + 1);
        this.history = [{ x: this.x, y: this.y }];
        this.maxlength = math.floor(math.random() * 200 + 10);
        this.timer = this.maxlength * 2;
        this.colors = ['#4c026b', '#8e0e00', '#9d0208', '#ba1a1a', '#730d9e'];
        this.color = this.colors[math.floor(math.random() * this.colors.length)];
    }

    draw(context) {
        context.beginpath();
        context.moveto(this.history[0].x, this.history[0].y);
        for (let i = 1; i < this.history.length; i++) {
            context.lineto(this.history[i].x, this.history[i].y);
        }
        context.strokestyle = this.color;
        context.stroke();
    }

    update() {
        this.timer--;
        if (this.timer >= 1) {
            let x = math.floor(this.x / this.effect.cellsize);
            let y = math.floor(this.y / this.effect.cellsize);
            let index = y * this.effect.cols + x;
            let angle = this.effect.flowfield[index];

            this.speedx = math.cos(angle);
            this.speedy = math.sin(angle);
            this.x += this.speedx * this.speedmodifier;
            this.y += this.speedy * this.speedmodifier;

            this.history.push({ x: this.x, y: this.y });
            if (this.history.length > this.maxlength) {
                this.history.shift();
            }
        } else if (this.history.length > 1) {
            this.history.shift();
        } else {
            this.reset();
        }
    }

    reset() {
        this.x = math.floor(math.random() * this.effect.width);
        this.y = math.floor(math.random() * this.effect.height);
        this.history = [{ x: this.x, y: this.y }];
        this.timer = this.maxlength * 2;
    }
}

解释:

  • 构造函数:每个粒子都用随机位置和移动速度初始化。历史数组跟踪过去的位置以创建轨迹。
  • draw():该函数根据粒子的历史记录绘制粒子的路径。粒子留下彩色轨迹,增加了视觉效果。
  • update():这里,通过计算与流场的角度来更新粒子的位置。速度和方向由三角函数控制。
  • reset():当粒子完成其轨迹时,它会重置到新的随机位置。

4.效果类:组织动画

effect 类处理粒子的创建和流场本身,它控制粒子的运动。

Khroma
Khroma

AI调色盘生成工具

下载
class effect {
    constructor(canvas) {
        this.canvas = canvas;
        this.width = this.canvas.width;
        this.height = this.canvas.height;
        this.particles = [];
        this.numberofparticles = 3000;
        this.cellsize = 20;
        this.flowfield = [];
        this.curve = 5;
        this.zoom = 0.12;
        this.debug = true;
        this.init();
    }

    init() {
        this.rows = math.floor(this.height / this.cellsize);
        this.cols = math.floor(this.width / this.cellsize);
        for (let y = 0; y < this.rows; y++) {
            for (let x = 0; x < this.cols; x++) {
                let angle = (math.cos(x * this.zoom) + math.sin(y * this.zoom)) * this.curve;
                this.flowfield.push(angle);
            }
        }
        for (let i = 0; i < this.numberofparticles; i++) {
            this.particles.push(new particle(this));
        }
    }

    drawgrid(context) {
        context.save();
        context.strokestyle = 'white';
        context.linewidth = 0.3;
        for (let c = 0; c < this.cols; c++) {
            context.beginpath();
            context.moveto(c * this.cellsize, 0);
            context.lineto(c * this.cellsize, this.height);
            context.stroke();
        }
        for (let r = 0; r < this.rows; r++) {
            context.beginpath();
            context.moveto(0, r * this.cellsize);
            context.lineto(this.width, r * this.cellsize);
            context.stroke();
        }
        context.restore();
    }

    render(context) {
        if (this.debug) this.drawgrid(context);
        this.particles.foreach(particle => {
            particle.draw(context);
            particle.update();
        });
    }
}

解释:

  • 构造函数:初始化画布尺寸、粒子数量、流场。
  • init():通过组合每个网格单元的三角函数来计算流场的角度。该场影响粒子的移动方式。
  • drawgrid():绘制将画布划分为单元格的网格,调试时使用。
  • render():调用每个粒子的绘制和更新方法,以在画布上为粒子设置动画。

5. 通过动画循环让它变得栩栩如生

为了让一切正常工作,我们需要一个动画循环来不断清除画布并重新渲染粒子:

const effect = new Effect(canvas);

function animate() {
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    effect.render(ctx);
    requestAnimationFrame(animate);
}
animate();

解释:

  • clearrect():清除每一帧上的画布,以避免覆盖之前的帧。
  • requestanimationframe:通过递归调用 animate() 函数来保持动画流畅。

结论

通过分解 particle 和 effect 类,我们仅使用普通 javascript 创建了流体和动态流场动画。 html 画布的简单性与 javascript 的三角函数相结合,使我们能够构建这些令人着迷的视觉效果。

随意使用粒子数、颜色或流场公式来创建您自己的独特效果!

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

WorkBuddy
WorkBuddy

腾讯云推出的AI原生桌面智能体工作台

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
js正则表达式
js正则表达式

php中文网为大家提供各种js正则表达式语法大全以及各种js正则表达式使用的方法,还有更多js正则表达式的相关文章、相关下载、相关课程,供大家免费下载体验。

531

2023.06.20

js获取当前时间
js获取当前时间

JS全称JavaScript,是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言;它是一种属于网络的高级脚本语言,主要用于Web,常用来为网页添加各式各样的动态功能。js怎么获取当前时间呢?php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

576

2023.07.28

js 字符串转数组
js 字符串转数组

js字符串转数组的方法:1、使用“split()”方法;2、使用“Array.from()”方法;3、使用for循环遍历;4、使用“Array.split()”方法。本专题为大家提供js字符串转数组的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

761

2023.08.03

js是什么意思
js是什么意思

JS是JavaScript的缩写,它是一种广泛应用于网页开发的脚本语言。JavaScript是一种解释性的、基于对象和事件驱动的编程语言,通常用于为网页增加交互性和动态性。它可以在网页上实现复杂的功能和效果,如表单验证、页面元素操作、动画效果、数据交互等。

6281

2023.08.17

js删除节点的方法
js删除节点的方法

js删除节点的方法有:1、removeChild()方法,用于从父节点中移除指定的子节点,它需要两个参数,第一个参数是要删除的子节点,第二个参数是父节点;2、parentNode.removeChild()方法,可以直接通过父节点调用来删除子节点;3、remove()方法,可以直接删除节点,而无需指定父节点;4、innerHTML属性,用于删除节点的内容。

493

2023.09.01

js截取字符串的方法
js截取字符串的方法

js截取字符串的方法有substring()方法、substr()方法、slice()方法、split()方法和slice()方法。本专题为大家提供字符串相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

221

2023.09.04

Js中concat和push的区别
Js中concat和push的区别

Js中concat和push的区别:1、concat用于将两个或多个数组合并成一个新数组,并返回这个新数组,而push用于向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回修改后的数组的新长度;2、concat不会修改原始数组,是创建新的数组,而push会修改原数组,将新元素添加到原数组的末尾等等。本专题为大家提供concat和push相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

240

2023.09.14

js截取字符串的方法介绍
js截取字符串的方法介绍

JavaScript字符串截取方法,包括substring、slice、substr、charAt和split方法。这些方法可以根据具体需求,灵活地截取字符串的不同部分。在实际开发中,根据具体情况选择合适的方法进行字符串截取,能够提高代码的效率和可读性 。

303

2023.09.21

TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践
TypeScript类型系统进阶与大型前端项目实践

本专题围绕 TypeScript 在大型前端项目中的应用展开,深入讲解类型系统设计与工程化开发方法。内容包括泛型与高级类型、类型推断机制、声明文件编写、模块化结构设计以及代码规范管理。通过真实项目案例分析,帮助开发者构建类型安全、结构清晰、易维护的前端工程体系,提高团队协作效率与代码质量。

49

2026.03.13

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Sass 教程
Sass 教程

共14课时 | 0.9万人学习

Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 3.6万人学习

CSS教程
CSS教程

共754课时 | 43.2万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号