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Go 切片语法中的切片展开:为什么修改切片会导致映射中对应键的切片也发生变化?

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发布时间:2024-11-06 13:39:54

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来源于php中文网

原创

go 切片语法中的切片展开:为什么修改切片会导致映射中对应键的切片也发生变化?

go 切片语法中的切片展开

在 go 中,切片是一种动态数据结构,可以存储相同类型元素的序列。切片语法提供了多种操作切片的方式,其中之一就是切片展开。

切片展开的语法

append(slice1, slice2...)

其中:

  • slice1 是要追加内容的目标切片。
  • slice2... 是要展开并追加到 slice1 中的切片。

切片展开的原理

切片展开将 slice2 中的所有元素展开为独立的元素,并将其添加到 slice1 的末尾。需要注意的是,展开后的元素与 slice2 的元素共享底层数组,修改展开后的元素将影响 slice2 中的实际元素。

例程

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以下代码展示了切片展开的用法:

package main

import "fmt"

func main() {
    s1 := []int{1, 2}
    s2 := []int{3, 4}

    // 将 s2 展开并追加到 s1
    s1 = append(s1, s2...)

    fmt.Println(s1) // 输出:"[1 2 3 4]"
}

在这个例程中,s2 被展开并追加到 s1 中,结果是 s1 中包含所有元素,包括 s2 中的元素。

在问题场景中的应用

在给定的问题中,有一个切片 s 和一个映射 m。当 s 更改时,映射中对应键的切片也会受到影响。这是因为 s 和映射中的切片共享底层数组。

代码中,当 s 修改为 [1, 3] 时,映射中对应键的切片也会被修改为 [1, 3]。这是因为 append(s[:1], s[2:]...) 相当于展开 s[1](修改为 s[2])和 s[2:],并将其追加到 s 的开头。

因此,映射中对应键的切片最终为 [1, 3, 3]。

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