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向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

聖光之護

聖光之護

发布时间:2024-11-21 17:31:41

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来源于3dm

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一个塔防游戏,却只有一个防御塔?不用布防,也不用研究路径?你没听错,想知道一根防御塔到底够不够,来试试就知道了,看你能坚持多久!1人用Y3编辑器开发的肉鸽生存塔防游戏——《无尽塔防:活下去》11月21日现已登陆Steam,各位“李云龙”不妨来看一看~

向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

人人都说塔防赛道已经卷到头了,但偏偏《无尽塔防:活下去》走了条不寻常的路。不同于传统塔防,《无尽塔防:活下去》只设计了一个防御塔,而敌人将从四面八方源源不断涌来,唯有不断强化防御塔,才能抵御一轮接一轮的怪物浪潮。至于这一根塔能不能撑到最后,取得最终胜利,那就要看各位的本事了,是男人就来坚持20分钟!

向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

【反直觉肉鸽塔防 无需塔组布防or路径规划】

《无尽塔防:活下去》首次将肉鸽与幸存者玩法融入传统塔防体系之中,不再有难记的防御塔属性,也不再有乱花迷人眼的塔组搭配,敌军也不再按照固定的路线行进。在这一不设限体系中,防御塔将立于地图中心,挑战来自四面八方异象。在局内,玩家需要通过购买武器,挑选技能来武装防御塔。是保守发育还是猥琐发育,就看搭配给不给力。消耗金币可以进一步升级商店,无脑解锁更多强劲装备,愈战愈强。

向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

【一塔战群雄 80种武器遇上88种升级效果】

游戏设计了金属、穿刺、魔法、攻城和混乱5种伤害类型,附魔80种武器,从普通品质到传说品质任你选择。部分武器还带有额外伤害类型,进一步丰富策略层次,增加挑战惊喜。还有88种升级效果等待解锁,包括提升收入、增强伤害、提高生存能力等效果加成,使用程度堪称外挂。除了常规Buff,部分升级还具有尖刺伤害,可以对攻击塔的敌人造成伤害,开启立体防御无死角模式。

向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

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【特色“塔+塔魂”成长体系 多样局内挑战玩不腻】

没有伙伴,但有灵魂。《无尽塔防:活下去》打造了特色【防御塔+塔魂】养成玩法,想提升战力,在升级防御塔的同时别忘了养养塔魂,说不动就有奇效~除了特色养成,游戏还开放【深渊探索】模式供玩家获取金币,还有【黑市购物】模式可供白嫖更多资源。同时,游戏设置多种挑战难度,玩家可通过完成各难度的挑战【解锁珍贵藏品】,并借助成就和藏品【强化塔楼】,提升输出和生存能力。

向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

【主打解压休闲局 躺平策略两不误】

不卷操作,不卷肝度,动动手指就能体验割草爽感与解压快感。但能躺着玩并不代表《无尽塔防:活下去》缺乏挑战性,难度逐级递增,怪潮愈发汹涌。游戏在简化玩家操作的同时,保留了深度的战术考量。玩家既可以享受轻松操作的同时,又能通过精心策划和灵活应对敌人的策略,让每场战斗都充满变化和策略乐趣,获得与众不同的深度游戏体验。

向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

【1人3个月开发完成 这游戏靠谱吗?】

作者New Folder是一位“寡言”独游爱好者,多年混迹策略类游戏专区,玩的多了,脑中总有很多游戏创意。尽管没有任何游戏开发经验,也不会编程,却依旧萌生了做游戏的想法,哪怕只是一个Demo。经过一番比较,New Folder最终选定了一个名为Y3编辑器的游戏开发工具。Y3编辑器不仅支持低代码游戏开发,内置的免费现成美术素材也大大节约了独立游戏开发者的开发成本;其成品游戏现已支持上架Steam、KK对战平台等多平台。至此,对于New Folder来说,有个好想法,又有了好工具,开发一款自己的Steam游戏也许不无可能。

本是抱着试试看的心态,但他没想到自己竟会越来越投入,仅用了3个月时间就完成了这款游戏的雏形。在决定上线Steam后,他一边继续打磨游戏,一边靠着自己录屏素材以及钻研剪辑软件,亲自制作了玩法的宣传视频。经过半年的准备,游戏终于在11月21日同玩家们见面了。New Folder说,在游戏上架的那一刻,他的愿望就已经实现了。

向我开炮?!1人制作反直觉肉鸽塔防《无尽塔防:活下去》于11月21日登陆Steam!

《无尽塔防:活下去》现已正式登陆Steam,游戏正式版售价为29元,首发8折优惠,23元包爽!如果你是老牌塔防玩家,一定要来尝尝鲜,如果你是塔防新手,那更是可以无痛入局,解压讨趣两不误。

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