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RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」

看不見的法師

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发布时间:2025-01-10 11:31:57

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来源于php中文网

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RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」

长达一个半小时的主题演讲,黄仁勋带来了全新的RTX50系列显卡,并讲解了英伟达在AI、自动驾驶以及人形机器人等前沿科技领域的技术进展。

演讲开头,黄仁勋回顾了英伟达的发展历程,从NV1让主机游戏成为可能、第一款GPU GeForce 256的发布,到最新的RTX50系列,英伟达步履不停。

而图形和游戏之外,英伟达也持续在引领行业的发展,从AI到当下的人形机器人。

借AI之力,RTX 5090实现「双倍」效能提升

“简直就是怪兽。”这是黄仁勋对GeForce RTX 50系列GPU的形容。

本次发布的GeForce RTX 50系列采用Blackwell架构、第五代Tensor Cores和第四代RT Cores,包含RTX 5090、RTX 5080、RTX5070 Ti以及RTX 5070四款产品。

RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」

作为RTX 50系列的旗舰产品,在性能参数上,RTX 5090拥有920亿个晶体管,实现最高可达3352TOPS的AI算力,380 RT TFLOPS的光线追踪性能,以及125 Shader TFLOPS的着色器性能。

RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」

RTX5090拥有32GB GDDR7显存,显存位宽512位,CUDA核心数量为21760,功耗575W。高功耗对散热提出高要求,RTX 5090采用双槽、双风扇冷却方案,支持液态导热材料和三层PCB设计,高效散热确保显卡在高负荷运行时的稳定性。

Blackwell架构的创新和DLSS 4使得RTX 5090的性能是RTX 4090的两倍,黄仁勋表示:“Blackwell作为AI引擎为PC游戏玩家、开发者和创作者带来全新体验。Blackwell融合了AI驱动的神经网络渲染和光线追踪,是我们在25年前推出可编程着色技术以来最重要的计算机图形创新。”

产品迭代的背后,是AI正在回归GeForce。

DLSS 4多帧生成技术首次亮相,借助AI可为每个渲染帧生成三帧以提高帧率,多帧生成技术与全套DLSS技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能最高可提升8倍,发布之日就有超过75款游戏和应用支持这项技术。

DLSS 4还引入了图形行业首个Transformer模型实时应用,基于Transformer架构的DLSS超分辨率和光线重建模型具备2倍的参数量和4倍的计算量,可提高画面稳定性,减少伪影,增加细节并增强抗锯齿效果。

Blackwell架构将AI引入着色器,英伟达推出RTX神经网络着色器(RTX Neural Shaders),将小型AI网络融入可编程着色器,为实时游戏带来电影级的材质、光照等。

而RTX 50系列出色的AI算力,将实现在游戏渲染的同时为拥有自主意识的游戏角色提供动力,英伟达推出的ACE技术将使游戏角色能像真人玩家一样感知环境、制定计划并行动,这项技术将在《绝地求生》以及《永劫无间手游》等热门游戏中得到应用。

Isaac GR00T Blueprint,让人形机器人走向「ChatGPT时刻」

通用机器人的ChatGPT时刻即将到来,黄仁勋用这句话作为机器人主题的开场,站在他旁边的是14款来自不同厂商的人形机器人组成的“机器人军团”。

RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」通用机器人之所以如此重要,是因为不需要像带有履带和轮子的机器人一样,需要特殊的环境和场景去适应机器。当下三类通用机器人包括AI Agent、自动驾驶汽车以及人形机器人。

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RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」

AI Agent和自动驾驶之后,人形机器人时代即将到来,未来二十年,预计人形机器人市场将达到380亿美元。

人形机器人落地的关键在于“如何训练”,为此,英伟达拿出了一套人形机器人的标准训练流程“Isaac GR00T Blueprint”,通过一系列机器人基础模型、数据管线和仿真框架,加速下一代人形机器人的开发进程。

Isaac GR00T Blueprint可以帮助开发者生成海量的合成运动数据,以便通过模仿学习来训练人形机器人。

模仿学习是机器人学习的一个子集,它能让人形机器人通过观察和模仿人类专家的示范来获取新技能。在真实世界中收集这些广泛、高质量的数据集成本极高。通过用于合成运动生成的Isaac GR00T Blueprint,开发者只需少量人类示范,就能轻松生成海量的合成数据集。

RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」

Isaac GR00T Blueprint工作流主要包含3个部分。

首先通过GR00T-Teleop工作流,用户可以借助Apple Vision Pro在数字孪生环境中捕捉人类动作。这些人类动作会被记录下来作为金标准,并在仿真环境中由机器人模仿学习。

然后,GR00T-Mimic工作流会将捕捉到的人类示范扩展成更大的合成运动数据集。

最后,基于NVIDIA Omniverse和NVIDIA Cosmos平台构建的GR00T-Gen工作流,会通过域随机化和3D提升技术,指数级扩增这个数据集,该数据集可作为机器人策略的输入,在NVIDIA Isaac Lab(机器人学习开源模块化框架)中,教会机器人如何在其环境中高效且安全地移动和互动。

Cosmos平台拥有一系列开放的预训练世界基础模型,包含各种模型尺寸并适用于多种输入数据格式。这些模型基于1800万亿个数据单元进行训练,其中包括200万小时的自动驾驶、机器人、无人机拍摄的视频以及合成数据。除了帮助生成大型数据集外,Cosmos还能将图像从3D扩展到真实场景,缩小仿真与现实之间的差距。

黄仁勋表示:“与大语言模型一样,世界基础模型是推动机器人和自动驾驶汽车开发的基础,但并非所有开发者都拥有自主训练模型所需的专业知识和资源。我们创建Cosmos是为了普及物理AI,让每一位开发者都能接触到通用机器人技术。”

Cosmos的首批用户包括1X、Agile Robots、Figure AI、Foretellix、Galbot、Hillbot、IntBot、Neura Robotics、Uber和小鹏汽车等领先机器人和汽车公司。

Uber首席执行官Dara Khosrowshahi表示:“生成式AI将驱动未来的移动出行,而这需要丰富的数据和非常强大的算力。相信在英伟达的助力下,我们能够帮助行业更快开发出安全、可扩展的自动驾驶解决方案。”

RTX 5090和人形机器人,黄仁勋CES2025的「开场与压轴」

Isaac GR00T、Omniverse和Cosmos正在助力物理AI和人形机器人创新,包括波士顿动力和Figure在内的主要机器人公司已开始采用Isaac GR00T,随着技术的成熟,英伟达将让机器人生态更加繁荣。

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