《date everything!》跳票至2025年6月:开发者详解延期原因及未来规划
在原定2025年2月14日情人节发售日期临近之际,《Date Everything!》开发团队Team17和Sassy Chap Games 宣布将游戏发售日期推迟至2025年6月。这一决定并非轻率之举,而是开发团队在权衡游戏质量与开发进度后做出的慎重选择,也反映了大型游戏开发中面临的巨大挑战。

延期原因及开发进度:
开发商通过Steam平台发布公告,表示游戏已基本完成,达到预期质量标准,并完整保留了其独特的艺术风格。然而,由于游戏内容极其庞大,包含错综复杂的剧情路线和大量选择,在情人节前完成全面测试几乎不可能。开发者坦言,之前的进度预估过于乐观,时间不足以确保游戏质量。目前,质量保证团队正在努力修复大量BUG,力求在6月推出一个稳定流畅的游戏版本。
未来展望:
公告中,开发者还透露了未来几个月的计划:
- 更多游戏内容曝光: 在度过相对低调的冬季后,团队将陆续公开更多角色信息、配音演员阵容以及游戏试玩版,让玩家更深入了解游戏世界观和人物设定。
- 惊人数据揭秘: 游戏包含1,602,572个单词,74,053句配音台词,27,924个选择,13,090张图片,以及长达5小时6分钟的配乐,充分展现了开发团队的巨大投入。
- “Bug角色”Daemon: 开发者幽默地提及游戏中的一个特殊角色——Daemon,它象征着游戏中的BUG,并表示对这个角色又爱又恨,也暗示了游戏细节的丰富性。
游戏开发的挑战与应对:
《Date Everything!》的延期并非单纯的时间管理问题,而是游戏规模和复杂度的体现。确保如此庞大且复杂的剧情和内容的质量,需要耗费大量时间和精力进行严格测试。
为了应对挑战,开发团队组建了专业的质量保证团队,对游戏进行细致的测试和修复。同时,他们保持与玩家的透明沟通,及时更新开发进度,以此增强玩家的信任度,并为后续开发工作奠定基础。 此次延期,体现了开发团队对游戏品质的高度重视和对玩家负责的态度。











