
利用贝塞尔曲线和CSS动画实现平滑运动
本文探讨如何结合贝塞尔曲线和CSS动画,创造出流畅的运动效果。这需要巧妙地运用关键帧和动画合成技术。
首先,根据起始点、目标点和动画时长,运用贝塞尔曲线方程计算出中间插值点。贝塞尔曲线由起始点、目标点和控制点决定,通过调整控制点,您可以精确控制运动轨迹的形状。
这些计算出的插值点将被转换成CSS关键帧。关键帧的格式通常如下:
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[
{ translateX: '', translateY: '' }
]
然后,利用CSS动画合成技术将这些关键帧组合成一个完整的动画。动画合成允许您组合多个动画,并精确控制它们在时间线上的播放顺序。 这正是实现平滑贝塞尔曲线运动的关键。
请注意,动画合成需要使用最新的CSS属性,并且可能需要特定浏览器版本的支持才能达到最佳效果。










