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uniapp/vue中如何实现桌子升降效果,同时保持第三节桌腿位置固定?

霞舞

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发布时间:2025-03-16 08:56:01

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原创

uniapp/vue中如何实现桌子升降效果,同时保持第三节桌腿位置固定?

Uniapp/Vue中实现带固定桌腿的桌子升降效果

本文介绍如何在Uniapp/Vue项目中实现桌子升降效果,并保持第三节桌腿位置固定。 我们将修改现有代码,使第一、二节桌腿高度可调,而第三节桌腿始终保持底部固定位置。

问题描述

现有代码中,所有桌腿高度会同步变化。我们需要修改,使第三节桌腿位置不变,第一、二节桌腿高度根据用户滑动操作调整,且三节桌腿始终连接,呈现升降效果。

代码改进

CSS修改:

为了固定第三节桌腿,我们需要调整.table-bottom和第三节桌腿的样式。我们将使用position: absolute;bottom: 0;来确保第三节桌腿始终位于底部。 同时,table-bottom的高度需要动态计算,以适应桌腿高度变化。

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.table-bottom {
    position: relative; /* 关键:设置table-bottom为相对定位 */
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    /* height: calc(100% - 50px);  这行可以移除,由JS动态控制 */
}

.leg:nth-child(3) {
    position: absolute;
    bottom: 0;
    height: 50px;
    width: 40px;
}

JavaScript修改:

onTouchMove方法中,我们需要调整legHeight1legHeight2的值,并计算table-bottom的高度,以确保整体效果。 以下是一个修改后的示例,假设tableTop代表桌面的高度,legHeight1legHeight2分别代表第一、二节桌腿的高度:

onTouchMove(event) {
    let touchMoveY = event.touches[0].clientY;
    let distance = touchMoveY - this.touchStartY;

    // 设置高度变化限制,避免桌腿高度小于0或超出范围
    let minHeight = 0;
    let maxHeight = 196; // 替换为你的最大高度

    this.tableTop = Math.min(maxHeight, Math.max(minHeight, this.tableTop + distance));

    // 调整第一、第二节桌腿的高度,保持总高度不变
    let totalLegHeight = this.legHeight1 + this.legHeight2;
    let newLegHeight1 = Math.max(minHeight, totalLegHeight - distance); // 保证第一节桌腿高度不小于0
    this.legHeight1 = newLegHeight1;
    this.legHeight2 = Math.max(minHeight, totalLegHeight - newLegHeight1); // 保证第二节桌腿高度不小于0


    // 更新table-bottom的高度
    this.tableBottomHeight = this.tableTop + this.legHeight1 + this.legHeight2;

    this.deskValue = this.deskValue - distance; // 更新deskValue,根据你的需求调整
},

在模板中,你需要将.table-bottom的高度绑定到计算后的tableBottomHeight

通过以上修改,我们实现了第三节桌腿位置固定,第一、二节桌腿高度可调,并保持三节桌腿连接的升降效果。 请根据你的实际代码和需求调整参数和逻辑。 记住要设置合理的minHeightmaxHeight来限制桌腿高度变化范围。

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