《刺客信条:影》上市首周玩家突破300万,游戏总游玩时长超过4000万小时!然而,育碧仅公布玩家数量和游玩时长,却迟迟未公布实际销量,引发业内质疑,就连权威游戏媒体ign也对此表示不解。


网络上,关于育碧为何不公布销量,玩家们众说纷纭。一种说法是,“玩家数量”统计可能存在漏洞,例如同一份游戏被购买、退款后再次售出,就会被计算为两个玩家,而育碧并未从中获得二次收益。


另一种观点则认为,《刺客信条:影》销量不佳并非因为主角人设,而是育碧在游戏宣传中过度强调LGBT元素,导致部分玩家反感。


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《刺客信条:影》上市首周玩家突破300万,游戏总游玩时长超过4000万小时!然而,育碧仅公布玩家数量和游玩时长,却迟迟未公布实际销量,引发业内质疑,就连权威游戏媒体ign也对此表示不解。


网络上,关于育碧为何不公布销量,玩家们众说纷纭。一种说法是,“玩家数量”统计可能存在漏洞,例如同一份游戏被购买、退款后再次售出,就会被计算为两个玩家,而育碧并未从中获得二次收益。


另一种观点则认为,《刺客信条:影》销量不佳并非因为主角人设,而是育碧在游戏宣传中过度强调LGBT元素,导致部分玩家反感。


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