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《骑马与砍杀2》海战资料片新细节 风暴难以提前预测

心靈之曲

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发布时间:2025-07-12 13:10:25

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来源于php中文网

原创

在最新一次问答活动中,《骑马与砍杀2:领主——战帆》的开发团队回应了玩家们关心的核心问题,包括风暴系统、世界地图设计、经济机制调整以及不再支持旧主机平台的原因等细节。

良好的开发者与社区互动,往往能显著影响一款游戏的发展前景。TaleWorlds工作室作为《骑马与砍杀》系列的开发商,近期再次围绕即将推出的《骑马与砍杀2:领主——战帆》扩展包组织了线上问答活动,这一举措无疑有助于增强玩家信心。开发团队在其官方网站上发布了一篇详细文章,解答了来自社区的诸多疑问。

《骑马与砍杀2》海战资料片新细节 风暴难以提前预测

其中一个引人注目的话题是关于“风暴”的设定。该天气现象将在《战帆》中扮演重要角色。据透露,风暴的发生具有随机性,无法被提前预测,但玩家依然可以通过一些手段来应对。

例如,拥有高技能等级的水手长可以降低风暴带来的负面影响。此外,乌云密布和远处雷声也是风暴即将来临的视觉信号。虽然风暴路径不可预知,但玩家若能谨慎操作船只并配备性能优良的舰船,将大大增加避开危险区域的可能性。

关于游戏世界的构建,开发组确认游戏中将存在两张独立的地图:一张用于基础版本,另一张则专为《战帆》扩展包设计,并融入了大量与海上战斗相关的更新内容。

在地图相关问题中,团队也提到阿塞莱与帝国之间的岛屿不会出现在此次扩展包中。

有关诺德派系的信息也被进一步披露:该派系将在《战帆》中控制4座城市及10座城堡,不过这些数字可能因后续的平衡性调整而有所变化。

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当被问及诺德村庄的食物来源时,开发人员表示鱼类及其制品将成为主要补给资源,同时海洋生物也将成为卡拉迪亚大陆的重要食物来源之一,其地位可与谷物相提并论。

此外,AI如何管理舰队的问题也得到了解答。AI会维持一定数量的舰船以确保部队运输效率,在此过程中会综合考虑运载能力、船员人数以及所属文化背景等因素。目标是在轻型、中型与重型舰船之间实现合理配置,从而保持战术上的灵活性(如处理俘虏或应对损伤情况)。

针对为何放弃对旧主机平台的支持,开发团队解释称,《战帆》所采用的新系统与改进功能需要新一代硬件才能运行。专注于新型平台可以让开发更加自由大胆,最终有望提升整体游戏品质。

问答环节还涉及了一些经济系统的改动。开发人员指出关税收入将大幅上调,以“拓展城市的财政来源”。此前关税仅占总收益的约2%,而调整后平均将达到30%左右,对于达努斯蒂卡这类贸易重镇,比例甚至可能突破60%。

原本定于6月17日发售的《骑马与砍杀2:领主——战帆》,现已延期,具体发售日期尚未公布,仅透露该DLC将在“初秋”推出。

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