应用卡顿和不流畅是性能问题中最明显的表现之一。为了应对这些问题,软件绿色联盟与华为终端开放实验室进行了大量分析和总结,旨在为应用开发者提供有针对性的优化建议,共同提升用户体验。
本文主要探讨UI耗时带来的性能问题。
UI耗时的定义 UI耗时指的是在“UI”线程上执行耗时操作,导致某个连续任务的完成时间超过一帧的标准时间(60hz:16.7ms,90hz:11.1ms),从而引起用户感受到掉帧和卡顿。通过优化UI耗时问题,可以显著提升Android应用的性能表现。
-
问题测试流程 本文主要介绍使用Systrace工具进行分析。
2.1 测试环境
- 手机型号:mate30 8+128g
- 系统版本:Android 10.0
- 屏幕刷新率:60hz
2.2 测试范围
应用名称 版本号 今日头条 7.5.6 微信 6.6.6/7.0.9 塔王之王 1.19.36 抖音火山版 8.3.5 2.3 测试步骤
- 安装并启动应用,完成授权;
- 在各个应用的多个页面进行滑动,基于人眼主观流畅性体验,针对抓取不流畅页面的systrace和applog日志;
- 根据systrace日志,分析不流畅界面的丢帧情况;
- 判断是否存在UI耗时问题。判断方法如下:
- 根据Systrace中UI本身的CPU占用情况确认:
- UI连续多个inflate:
- UI线程直接decodeBitmap:
- UI线程Binder调用,对端耗时阻塞UI:
- UI加载插件:Systrace表现为大量VerifyClass:
- UI持续running,没有tag点:
- UI连续多个inflate:
- 根据Systrace中UI本身的CPU占用情况确认:
2.4 测试结果
应用名称 版本号 场景 帧率(fps) 今日头条 7.5.6 冷启动后滑动 48 微信 6.6.6/7.0.9 打开图片滑动/公众号文章滑动 50 塔王之王 1.19.36 游戏动效较多时 40 抖音火山版 8.3.5 冷启动 42 总体来看,各应用在对应场景下的帧率均未达到或接近60fps,人眼主观感受不够流畅。经华为终端开放实验室测试发现,这些应用在新版本中已对该问题进行了优化,用户可以通过及时更新版本来获得更好的使用体验。
-
原因分析及优化建议
根据UI耗时的不同行为,分别提供以下建议:
UI连续多个inflate:在滑动场景中,连续多次inflate资源容易导致丢帧问题。建议预加载或异步加载资源,或者将资源加载分散到多帧中,不要在一帧内集中完成。
ShopNC多用户商城下载ShopNC多用户商城,全新的框架体系,呈现给您不同于以往的操作模式,更简约的界面,更流畅的搜索机制,更具人性化的管理后台操作,更适应现在网络的运营模式解决方案,为您的创业之路打下了坚实的基础,你们的需求就是我们的动力。我们在原有的C-C模式的基础上更增添了时下最流行的团购频道,进一步的为您提高用户的活跃度以及黏性提供帮助。ShopNC商城系统V2.4版本新增功能及修改功能如下:微商城频道A、商城
UI线程直接decodeBitmap:decodeBitmap涉及大量计算,本身就非常耗时,不建议在UI线程中直接执行,应在子线程中异步处理后再刷新UI。
UI线程Binder调用,对端耗时阻塞UI:UI发起音频等binder调用时,对端可能会因未知原因阻塞,从而导致UI阻塞,引发性能问题。建议应用充分考虑可能的耗时风险,根据业务需求谨慎使用。
-
UI加载插件异常:由于Android Q对dex2oat的限制,可能会导致应用卡顿、crash、首次启动黑屏/ANR等问题。
优化建议:
- 使用dexclassloader(sdk中提供的classloader)加载dex文件,runtime会记录加载的dex文件,在后台优化时(充电灭屏71分钟场景)会对动态加载的dex进行dex2oat编译优化。
UI持续running,没有tag点:因为Systrace中没有tag点,无法看到应用具体在做什么,这类问题通常需要找到必现的条件,进行针对性分析。
总之,开发者应避免在UI线程上执行耗时操作,以提供给用户更流畅的使用体验。性能优化系列文章已经分享了软件绘制、过度绘制等性能问题,后续还将有更多精彩内容,敬请关注!
· END ·









