实现响应式图片;1. 使用 media 属性根据屏幕宽度加载不同图片;2. 利用 srcset 配合宽度或像素密度描述符适配设备 dpr;3. 通过 type 属性优先提供 webp 格式并降级 jpeg;4. 结合 sizes 属性精确控制图片显示尺寸,提升加载效率与用户体验,且
保证不支持浏览器的兼容性,完整结束。

picture标签允许你根据不同的屏幕尺寸、设备像素比或浏览器特性,提供不同的图片资源。这能有效提升用户体验,减少不必要的流量消耗。简单来说,它让你的网站在各种设备上都能呈现最佳的图片效果。

解决方案:
标签的核心在于
和
@@##@@元素。
定义了不同条件下使用的图片资源,而
@@##@@则作为备选方案,在不支持
的浏览器中显示。
一个基本的例子:
@@##@@
这段代码的意思是:
- 当屏幕宽度小于等于 600px 时,加载
small.jpg
。 - 当屏幕宽度小于等于 900px 时,加载
medium.jpg
。 - 如果以上条件都不满足,或者浏览器不支持
,则加载large.jpg
。
关键属性:
srcset
: 指定图片的 URL。可以是一个 URL,也可以是逗号分隔的 URL 列表,每个 URL 后面可以跟一个宽度描述符 (e.g.,image-320w.jpg 320w
) 或像素密度描述符 (e.g.,image-1x.jpg 1x, image-2x.jpg 2x
)。media
: 指定媒体查询条件,例如屏幕宽度、设备方向等。只有满足该条件的图片资源才会被加载。type
: 指定图片的 MIME 类型,例如image/jpeg
、image/webp
。这可以帮助浏览器选择最合适的图片格式。
响应式图片不仅仅是尺寸问题:
除了根据屏幕宽度选择不同尺寸的图片外,还可以根据设备像素比(DPR)提供不同清晰度的图片。例如:
@@##@@
这段代码会根据设备的 DPR 选择合适的图片。在高 DPI 设备上,会加载
image-2x.jpg,从而提供更清晰的显示效果。
Picture 标签兼容性如何?需要做降级处理吗?
标签的兼容性相当不错,主流浏览器都支持。但是,为了兼容老旧浏览器,仍然需要提供
@@##@@作为备选方案。
@@##@@标签的
src属性确保即使浏览器不支持
,也能显示一张图片。此外,可以使用 Polyfill 来增强兼容性,例如
picturefill.js。不过说实话,现在还在用不支持
picture标签的浏览器的人,占比已经很小了,是否需要专门做降级,看你的用户群体。如果你的用户群体主要在国内,那可以忽略,国内的浏览器版本更新速度还是很快的。
WebP格式的图片如何与Picture标签结合使用,提升性能?
WebP 是一种现代图片格式,具有更好的压缩率和图像质量。利用
标签,可以为支持 WebP 的浏览器提供 WebP 格式的图片,而为不支持的浏览器提供其他格式的图片。
@@##@@
在这个例子中,浏览器首先尝试加载 WebP 格式的图片。如果浏览器支持 WebP,则显示
image.webp。否则,浏览器会尝试加载 JPEG 格式的图片
image.jpg。
type属性是关键,它告诉浏览器每个
元素提供的图片类型。
如何使用 sizes 属性更精确地控制图片显示?
sizes属性与
srcset属性配合使用,可以更精确地控制图片在不同屏幕尺寸下的显示大小。
sizes属性定义了一组媒体查询条件和对应的图片显示宽度。浏览器会根据当前的屏幕尺寸选择最匹配的条件,并根据
srcset中定义的图片资源和宽度描述符,选择最合适的图片。
例如:
@@##@@
这段代码的意思是:
- 当屏幕宽度小于等于 320px 时,图片显示宽度为 280px,浏览器会根据
srcset
中的宽度描述符选择最接近 280px 的图片资源(image-320.jpg
)。 - 当屏幕宽度小于等于 480px 时,图片显示宽度为 440px,浏览器会选择最接近 440px 的图片资源(
image-480.jpg
)。 - 否则,图片显示宽度为 800px,浏览器会选择
image-800.jpg
。
sizes属性的值是一个逗号分隔的列表,每个列表项包含一个媒体查询条件和一个图片显示宽度。最后一个列表项可以省略媒体查询条件,作为默认值。















