
通过Cinema4D中的XPresso系统,可以轻松实现灯光闪烁的动画效果。首先新建一个空对象,并为其添加XPresso标签,进入节点编辑界面。

在XPresso编辑器中,依次添加“单稳态触发器”节点、时间节点以及“数学-加法(常规)”节点,并按照图示连接各节点,设置相应的参数,用于生成随时间变化的脉冲信号。



接着添加逻辑比较节点,设定判断条件,用以控制灯光明灭的阈值区间。根据需要调整上下限参数,使输出信号在特定时间间隔内触发高电平。


随后在对象管理器中创建一盏灯光和一个球体,为球体赋予自发光材质,模拟光源效果。将这两个对象拖入XPresso编辑器中,连接至对应的输出端口,使脉冲信号驱动灯光强度变化。

最后播放时间轴,即可看到灯球按照设定规律闪烁,形成动态的视觉效果。











