3ds max 是一款功能强大且广受青睐的三维图形设计软件,广泛应用于建模、动画与渲染等领域。对于想要掌握其圆角处理技巧的用户,本文将提供一份详细的图文教程,帮助你快速上手。

如何在3dmax中进行倒圆角操作
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3dmax作为专业的三维设计工具,支持多种模型编辑功能。今天我们就来学习如何为模型的边缘添加圆角效果,使模型更加平滑自然。
在软件的操作界面中,可以找到“圆角边”这一功能选项,它通常位于修改面板或边编辑菜单中。如图所示,红框标注的位置即为圆角边功能按钮,点击即可启用。

- 接下来,在场景中选中需要处理的模型对象,进入“边”层级编辑模式,然后选择你希望添加圆角效果的边线部分,单击进行选中。

- 选中边后,按下键盘上的 R 键,然后按回车确认,激活圆角命令。

- 最后,输入你想要的圆角半径数值,调整至合适大小。此时,模型的选中边将立即呈现圆滑的倒角效果,实时预览非常直观。











