继承通过冒号语法建立派生类与基类关系,访问控制关键字决定成员可见性;public继承最常用,保持is-a关系;构造函数先基类后派生类,析构则相反;虚函数实现多态,通过基类指针调用实际对象函数。

在C++中,继承是面向对象编程的重要特性,它允许一个类(派生类)获取另一个类(基类)的成员变量和成员函数。通过继承,可以实现代码的重用和扩展。基类和派生类的关系建立主要通过类定义时的语法来完成。
继承的语法格式
派生类通过在类声明时使用冒号(:)后跟访问控制关键字和基类名来建立与基类的关系。基本语法如下:
class 派生类名 : 访问控制关键字 基类名{
// 派生类新增的成员
};
其中,访问控制关键字可以是 public、protected 或 private,它决定了基类成员在派生类中的访问权限。
访问控制对继承的影响
不同的继承方式会影响基类成员在派生类中的可见性:
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- public 继承:基类的 public 成员在派生类中仍为 public,protected 成员仍为 protected,private 成员不可访问。
- protected 继承:基类的 public 和 protected 成员在派生类中都变为 protected。
- private 继承:基类的所有成员在派生类中都变为 private。
通常最常用的是 public 继承,因为它能保持“is-a”关系,符合公共继承的设计理念。
构造函数与析构函数的调用顺序
当创建派生类对象时,构造函数的调用顺序是:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数。析构时则相反,先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数。
如果基类构造函数有参数,需要在派生类构造函数的初始化列表中显式调用:
class Base {public:
Base(int x) { /*...*/ }
};
class Derived : public Base {
public:
Derived(int x, int y) : Base(x) { /*...*/ }
};
虚函数与多态(可选但重要)
若希望派生类重写基类的函数并实现运行时多态,需在基类中将函数声明为 virtual。这样通过基类指针或引用调用函数时,会根据实际对象类型调用对应版本。
class Base {public:
virtual void show() { cout };
class Derived : public Base {
public:
void show() override { cout };
此时,指向 Derived 对象的 Base 类指针调用 show() 会执行 Derived 的版本。
基本上就这些。继承关系的建立核心在于类定义时的冒号语法和访问控制选择,配合构造函数调用和虚函数机制,就能实现灵活的类层次结构。理解访问权限变化和生命周期管理是关键。










