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Golang反射完整示例 从基础到高级应用

P粉602998670

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发布时间:2025-08-20 10:02:01

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来源于php中文网

原创

Go反射通过reflect.Type和reflect.Value获取变量类型与值;2. 可遍历结构体字段并读取标签,常用于JSON解析和ORM映射。

golang反射完整示例 从基础到高级应用

Go语言的反射(Reflection)机制允许程序在运行时动态获取变量的类型信息和值,并能操作其内容。反射在编码通用库、序列化、ORM框架等场景中非常有用。下面从基础到高级,通过完整示例带你掌握Golang反射的核心用法。

1. 基础:获取类型与值

反射的核心是 reflect.Typereflect.Value。使用 reflect.TypeOfreflect.ValueOf 可分别获取变量的类型和值。

示例:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var x int = 42
    t := reflect.TypeOf(x)
    v := reflect.ValueOf(x)

    fmt.Println("类型:", t)           // int
    fmt.Println("值:", v)             // 42
    fmt.Println("种类:", t.Kind())    // int
}

注意:Kind() 表示底层数据结构(如 int、struct、slice),而 Type() 是具体类型名。

2. 结构体反射:遍历字段与获取标签

反射常用于处理结构体,比如解析 JSON 或数据库映射。我们可以遍历字段、读取结构体标签(tag)。

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type User struct {
    Name string `json:"name" validate:"required"`
    Age  int    `json:"age"`
}

func inspectStruct(s interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(s)
    v := reflect.ValueOf(s)

    if t.Kind() != reflect.Struct {
        fmt.Println("输入必须是结构体")
        return
    }

    for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
        field := t.Field(i)
        value := v.Field(i)

        jsonTag := field.Tag.Get("json")
        validateTag := field.Tag.Get("validate")

        fmt.Printf("字段: %s, 类型: %s, 值: %v, json标签: %s, validate标签: %s\n",
            field.Name, field.Type, value.Interface(), jsonTag, validateTag)
    }
}

func main() {
    u := User{Name: "Alice", Age: 30}
    inspectStruct(u)
}

输出:

字段: Name, 类型: string, 值: Alice, json标签: name, validate标签: required
字段: Age, 类型: int, 值: 30, json标签: age, validate标签:

3. 修改值:使用指针与可设置性(Settable)

要通过反射修改变量,原始变量必须传入指针,且需使用 Elem() 获取指针指向的值。

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func modifyValue(i interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(i)

    // 必须是指针且可设置
    if v.Kind() != reflect.Ptr || !v.Elem().CanSet() {
        fmt.Println("需要传入可设置的指针")
        return
    }

    e := v.Elem() // 获取指针指向的值

    switch e.Kind() {
    case reflect.Int:
        e.SetInt(100)
    case reflect.String:
        e.SetString("Modified")
    }
}

func main() {
    var name string = "Original"
    var age int = 20

    modifyValue(&name)
    modifyValue(&age)

    fmt.Println(name) // Modified
    fmt.Println(age)  // 100
}

4. 调用方法:MethodByName 与 Call

反射可以动态调用结构体的方法,前提是方法是导出的(首字母大写)。

type Greeter struct{}

func (g Greeter) SayHello(name string) string {
    return "Hello, " + name
}

func (g Greeter) SayGoodbye() {
    fmt.Println("Goodbye!")
}

func callMethod(obj interface{}, methodName string, args ...interface{}) []reflect.Value {
    v := reflect.ValueOf(obj)
    method := v.MethodByName(methodName)

    if !method.IsValid() {
        panic("方法不存在")
    }

    in := make([]reflect.Value, len(args))
    for i, arg := range args {
        in[i] = reflect.ValueOf(arg)
    }

    return method.Call(in)
}

func main() {
    g := Greeter{}
    result := callMethod(g, "SayHello", "Bob")
    fmt.Println(result[0].String()) // Hello, Bob

    callMethod(g, "SayGoodbye") // Goodbye!
}

5. 高级应用:实现通用字段设置器

结合字段标签与反射,我们可以实现一个通用的“字段填充器”,根据 map 数据自动填充结构体。

func fillFromMap(obj interface{}, data map[string]interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(obj)
    if v.Kind() != reflect.Ptr || v.Elem().Kind() != reflect.Struct {
        panic("obj 必须是指向结构体的指针")
    }

    v = v.Elem()
    t := v.Type()

    for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
        field := t.Field(i)
        jsonTag := field.Tag.Get("json")

        if key, ok := data[jsonTag]; ok {
            f := v.Field(i)
            if f.CanSet() {
                val := reflect.ValueOf(key)
                if f.Type() == val.Type() {
                    f.Set(val)
                }
            }
        }
    }
}

func main() {
    u := User{}
    data := map[string]interface{}{
        "name": "Charlie",
        "age":  25,
    }

    fillFromMap(&u, data)
    fmt.Printf("%+v\n", u) // {Name:Charlie Age:25}
}

这个模式在 JSON 反序列化、配置加载等场景非常实用。

6. 安全与性能提示

反射虽然强大,但有代价:

  • 性能较低,避免在热路径频繁使用
  • 编译期类型检查失效,容易出错
  • 需注意可设置性(CanSet)、指针传递、零值等问题

建议:仅在必要时使用反射,优先考虑接口或代码生成方案(如 stringer、protoc-gen-go)。

基本上就这些。掌握反射,你就拥有了Go语言的“元编程”能力,能写出更灵活的通用代码。

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