0

0

JavaScript石头剪刀布游戏:计分与逻辑优化教程

DDD

DDD

发布时间:2025-08-20 18:46:31

|

703人浏览过

|

来源于php中文网

原创

javascript石头剪刀布游戏:计分与逻辑优化教程

本文旨在指导开发者使用 JavaScript 实现一个简单的石头剪刀布游戏,并重点解决计分问题和优化游戏逻辑。我们将通过示例代码,详细讲解如何正确地跟踪玩家和电脑的得分,并提供一种更简洁的方式来判断胜负,提升代码的可读性和效率。

游戏初始化与用户输入

首先,我们需要定义游戏所需的变量,包括可选的选项(石头、剪刀、布),以及玩家和电脑的初始得分。 玩家的选择可以通过 prompt() 函数获取,并使用 .toLowerCase() 方法将其转换为小写,方便后续比较。为了确保用户输入有效,可以使用循环进行验证。

const choices = ['rock', 'paper', 'scissors'];
let playerScore = 0;
let computerScore = 0;

function getPlayerChoice() {
  let choice;
  while(true) {
    choice = prompt('Pick Rock, Paper, or Scissors?').toLowerCase();
    if(choices.includes(choice)) return choice;
    else console.log('Invalid choice, please try again');
  }
}

function getComputerChoice() {
  return choices[Math.floor(Math.random() * choices.length)];
}

注意: 确保玩家的选择在 choices 数组中,否则提示用户重新输入。

胜负判断与计分

游戏的核心在于判断胜负。传统的 if...else if...else 结构虽然可行,但当选项增多时会变得冗长且难以维护。一种更简洁的方法是利用数组的索引,结合取模运算,将石头剪刀布的循环关系表示出来。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

MyMap AI
MyMap AI

使用AI将想法转化为图表

下载
function playRound(playerSelection, computerSelection) {
  if(playerSelection===computerSelection) {
    return 'Draw'
  }
  else if((((choices.indexOf(playerSelection) - choices.indexOf(computerSelection)) + 3) % 3)===1) {
    playerScore++
    return `You win! ${playerSelection} beats ${computerSelection}`
  }
  else {
    computerScore++
    return `You lose! ${computerSelection} beats ${playerSelection}`

  }
}

这段代码的核心在于:

  • choices.indexOf(playerSelection) 和 choices.indexOf(computerSelection) 分别获取玩家和电脑选择在数组中的索引。
  • ((index1 - index2) + 3) % 3 利用取模运算,将循环关系转换为数值关系。如果结果为 1,则玩家获胜。

游戏流程与结果展示

game() 函数负责控制游戏的整体流程,循环进行若干轮游戏,并在结束后显示最终结果。

function game() {
  for (let i = 1; i <= 5; i++) {
    const playerSelection = getPlayerChoice()
    const computerSelection = getComputerChoice()
    console.log(playRound(playerSelection, computerSelection))
  }

  if (playerScore > computerScore) {
    return 'You beat the computer! You are a genius'
  } else if (playerScore < computerScore) {
    return `You got beat by the computer. Practice your throws!`
  } else {
    return `You tied with the computer!`
  }
}

console.log(game())

总结

通过上述步骤,我们实现了一个功能完善的石头剪刀布游戏。关键在于理解如何利用数组索引和取模运算,简化胜负判断的逻辑。这种方法不仅代码更简洁,而且更易于扩展,例如增加新的选项。在实际开发中,应注重代码的可读性和可维护性,选择最适合项目需求的方案。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
if什么意思
if什么意思

if的意思是“如果”的条件。它是一个用于引导条件语句的关键词,用于根据特定条件的真假情况来执行不同的代码块。本专题提供if什么意思的相关文章,供大家免费阅读。

783

2023.08.22

go语言 注释编码
go语言 注释编码

本专题整合了go语言注释、注释规范等等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.31

go语言 math包
go语言 math包

本专题整合了go语言math包相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

1

2026.01.31

go语言输入函数
go语言输入函数

本专题整合了go语言输入相关教程内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

1

2026.01.31

golang 循环遍历
golang 循环遍历

本专题整合了golang循环遍历相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.31

Golang人工智能合集
Golang人工智能合集

本专题整合了Golang人工智能相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

1

2026.01.31

2026赚钱平台入口大全
2026赚钱平台入口大全

2026年最新赚钱平台入口汇总,涵盖任务众包、内容创作、电商运营、技能变现等多类正规渠道,助你轻松开启副业增收之路。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

69

2026.01.31

高干文在线阅读网站大全
高干文在线阅读网站大全

汇集热门1v1高干文免费阅读资源,涵盖都市言情、京味大院、军旅高干等经典题材,情节紧凑、人物鲜明。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

72

2026.01.31

无需付费的漫画app大全
无需付费的漫画app大全

想找真正免费又无套路的漫画App?本合集精选多款永久免费、资源丰富、无广告干扰的优质漫画应用,涵盖国漫、日漫、韩漫及经典老番,满足各类阅读需求。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

67

2026.01.31

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Excel 教程
Excel 教程

共162课时 | 14.5万人学习

Go语言web开发--经典项目电子商城
Go语言web开发--经典项目电子商城

共23课时 | 1.3万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号