0

0

Golang协程创建方式 go关键字使用

P粉602998670

P粉602998670

发布时间:2025-08-26 09:58:01

|

1010人浏览过

|

来源于php中文网

原创

使用go关键字创建协程,它启动轻量级执行单元,由Go运行时在用户态调度,通过通道或sync包实现协程间通信与同步,需注意协程泄漏、竞态条件、循环变量捕获等问题。

golang协程创建方式 go关键字使用

在Go语言中,创建协程(goroutine)的核心机制,也是最直接、最常用的方式,就是简单地在函数或方法调用前加上

go
关键字。这会立即将该函数的执行调度到一个新的、轻量级的并发执行单元中,而不会阻塞当前的执行流。

解决方案

当你想让一个函数调用在后台,或者说以并发的方式运行,你只需要在调用它的前面加上

go
。这可以是任何普通的函数、方法,甚至是匿名函数。Go运行时会接管这个新创建的协程,并将其与其他的协程一起调度到可用的操作系统线程上。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

// 一个普通的函数
func sayHello(name string) {
    time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 模拟一些工作
    fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}

func main() {
    fmt.Println("主协程开始...")

    // 使用 go 关键字启动一个协程来执行 sayHello
    go sayHello("Alice")

    // 启动一个匿名函数协程
    go func(msg string) {
        time.Sleep(50 * time.Millisecond)
        fmt.Printf("匿名协程说: %s\n", msg)
    }("你好")

    // 主协程继续执行,不会等待上面两个协程完成
    fmt.Println("主协程继续执行...")

    // 为了让主协程有足够的时间等待其他协程完成,我们通常会引入同步机制
    // 这里简单地等待一段时间,实际项目中会用 sync.WaitGroup 或 channel
    time.Sleep(200 * time.Millisecond)
    fmt.Println("主协程结束。")
}

上面的例子清晰地展示了

go
关键字的用法。
sayHello("Alice")
和匿名函数都被
go
关键字包裹,它们会立即在各自的协程中开始执行。主协程不会等待它们,而是继续向下执行
fmt.Println("主协程继续执行...")
。这就是协程带来的非阻塞特性。

go
关键字到底做了什么,它和传统线程有什么本质区别

从我的角度来看,

go
关键字是Go语言并发哲学的具体体现。它不仅仅是启动一个函数那么简单,它背后牵扯到Go运行时(runtime)一套精妙的调度机制。当你敲下
go
之后,Go运行时会创建一个新的协程,并把它放到一个等待执行的队列里。这个协程的初始栈空间非常小,通常只有几KB,这和操作系统线程动辄MB级别的栈空间形成了鲜明对比。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

本质区别在于管理层面和资源开销:

  • 管理层级: 传统线程是由操作系统内核调度的。每次线程切换、创建、销毁,都需要陷入内核态,开销较大。而Go协程则是由Go运行时在用户态进行调度的,它将大量的协程复用到少量(通常是
    GOMAXPROCS
    个)操作系统线程上。这种 M:N(多对多)的调度模型意味着Go运行时可以在用户态更快、更频繁地进行协程切换,而无需操作系统介入。
  • 资源开销: 协程的轻量级体现在其极小的内存占用和动态伸缩的栈。一个Go程序可以轻松地创建成千上万甚至上百万个协程,而不会像创建同等数量的OS线程那样迅速耗尽系统资源。OS线程通常有固定的、较大的栈空间,即使线程实际只使用了很小一部分,这部分内存也会被预留。
  • 上下文切换: 协程的上下文切换比OS线程快得多。因为所有的切换都在用户空间完成,不需要保存和恢复大量的寄存器状态,也不需要更新页表等。这让Go在处理高并发I/O密集型任务时表现得尤为出色。

所以,当我使用

go
关键字时,我心里清楚,我并不是在启动一个“笨重”的OS线程,而是在启动一个由Go运行时精心管理的“轻量级执行单元”,这让我能够更放心地去设计高度并发的程序,而不用过分担心性能瓶颈。

协程启动后,如何安全地与主协程通信或同步?

启动了协程,下一步自然是如何让它们协同工作,而不是各自为战。Go语言在这方面有一个非常核心的理念:“不要通过共享内存来通信,而是通过通信来共享内存。”(Don't communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.)这句Go谚语指明了方向。

  • 通道(Channels): 这是Go语言推荐的、最地道的协程间通信方式。通道提供了一种类型安全的管道,允许不同协程之间发送和接收特定类型的值。

    • 无缓冲通道: 发送和接收操作都是阻塞的,直到另一端准备好。它强制了协程间的同步。
    • 有缓冲通道: 允许在通道中存储一定数量的值,发送操作只有在通道满时才阻塞,接收操作只有在通道空时才阻塞。
    • 使用示例:
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
        for j := range jobs {
            fmt.Printf("Worker %d processing job %d\n", id, j)
            time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 模拟工作
            results <- j * 2 // 发送结果
        }
    }
    
    func main() {
        jobs := make(chan int, 5)
        results := make(chan int, 5)
    
        // 启动3个worker协程
        for w := 1; w <= 3; w++ {
            go worker(w, jobs, results)
        }
    
        // 发送5个任务
        for j := 1; j <= 5; j++ {
            jobs <- j
        }
        close(jobs) // 关闭jobs通道,告诉worker没有更多任务了
    
        // 收集所有结果
        for a := 1; a <= 5; a++ {
            <-results
        }
        fmt.Println("所有任务完成并结果已收集。")
    }
  • sync
    包: 虽然Go提倡使用通道,但在某些特定场景下,传统的共享内存同步机制仍然是必要的,比如保护一个共享的数据结构不被并发修改。

    • sync.WaitGroup
      用于等待一组协程完成。主协程调用
      Add
      来设置要等待的协程数量,每个协程完成时调用
      Done
      ,主协程通过
      Wait
      阻塞直到所有协程都调用了
      Done
    • sync.Mutex
      sync.RWMutex
      互斥锁,用于保护共享资源,确保在任何给定时刻只有一个协程可以访问该资源。
      RWMutex
      允许多个读操作并发进行,但在写操作时独占。
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
        var counter int
        var mu sync.Mutex // 保护 counter
    
        for i := 0; i < 5; i++ {
            wg.Add(1) // 每次启动一个协程,计数器加1
            go func(id int) {
                defer wg.Done() // 协程完成时,计数器减1
                time.Sleep(time.Duration(id) * 50 * time.Millisecond)
                mu.Lock() // 获取锁
                counter++
                fmt.Printf("协程 %d 增加了计数器,当前值: %d\n", id, counter)
                mu.Unlock() // 释放锁
            }(i)
        }
    
        wg.Wait() // 等待所有协程完成
        fmt.Printf("所有协程完成,最终计数器值: %d\n", counter)
    }

    在我看来,通道是Go并发编程的“主菜”,它鼓励一种更高级别的抽象,让代码更易于理解和维护。而

    sync
    包则更像是“调味品”,在需要精细控制共享状态时发挥作用。

    科威旅游管理系统
    科威旅游管理系统

    该软件是以php+MySQL进行开发的旅游管理网站系统。系统前端采用可视化布局,能自动适应不同尺寸屏幕,一起建站,不同设备使用,免去兼容性烦恼。系统提供列表、表格、地图三种列表显示方式,让用户以最快的速度找到所需行程,大幅提高效率。系统可设置推荐、优惠行程,可将相应行程高亮显示,对重点行程有效推广,可实现网站盈利。系统支持中文、英文,您还可以在后台添加新的语言,关键字单独列出,在后台即可快速翻译。

    下载

使用
go
关键字创建协程时,常见的陷阱和性能考量有哪些?

尽管

go
关键字用起来简单,但它背后隐藏的复杂性也可能带来一些棘手的问题,尤其是在处理并发时。我个人在实践中遇到过不少坑,这里总结一些常见的:

  • 协程泄漏(Goroutine Leaks): 这是最常见的陷阱之一。如果一个协程启动后,因为某些原因(比如等待一个永远不会发送数据的通道,或者没有正确处理错误导致提前退出,而其他协程还在等待其结果)而无法退出,它就会一直占用内存和CPU资源。即使主协程退出了,这些“僵尸”协程可能依然存在(如果程序没有完全终止)。这会导致内存占用持续增长,最终可能耗尽系统资源。

    // 这是一个会发生协程泄漏的例子
    func leakExample() {
        ch := make(chan int)
        go func() {
            <-ch // 这个协程会一直阻塞在这里,因为没有人会向 ch 发送数据
        }()
        // ch 永远不会被关闭或写入,上面的协程就永远不会退出
        // 如果 leakExample 被反复调用,就会产生大量泄漏的协程
    }

    解决这类问题通常需要仔细设计通道的关闭机制,或者使用

    context
    包来取消长时间运行的操作。

  • 竞态条件(Race Conditions): 当多个协程在没有适当同步的情况下,同时访问和修改共享资源时,就会发生竞态条件。结果往往是不可预测的,且难以复现和调试。Go提供了

    go run -race
    工具来帮助检测这类问题。

    // 经典的竞态条件示例
    var globalCounter int
    func increment() {
        globalCounter++ // 这里没有锁保护,多个协程同时操作会导致错误
    }
    
    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
        for i := 0; i < 1000; i++ {
            wg.Add(1)
            go func() {
                defer wg.Done()
                increment()
            }()
        }
        wg.Wait()
        fmt.Printf("最终计数器: %d (可能不是1000)\n", globalCounter)
    }

    修复方案通常是使用

    sync.Mutex
    sync.RWMutex
    来保护共享变量,或者更倾向于使用通道来传递数据而非直接共享。

  • 循环变量捕获问题: 在循环中启动协程时,如果协程内部引用了循环变量,它可能会捕获到循环变量的最终值,而不是每次迭代时的值。这是因为协程是异步执行的,当它们真正执行时,循环可能已经结束了。

    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
        for i := 0; i < 5; i++ {
            wg.Add(1)
            go func() {
                defer wg.Done()
                time.Sleep(10 * time.Millisecond)
                fmt.Println(i) // 错误:所有协程可能都打印 5
            }()
        }
        wg.Wait()
    }

    正确的做法是: 将循环变量作为参数传递给协程,或者在循环内部创建一个新的局部变量来捕获当前值。

    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
        for i := 0; i < 5; i++ {
            wg.Add(1)
            // 方法一:作为参数传递
            go func(val int) {
                defer wg.Done()
                time.Sleep(10 * time.Millisecond)
                fmt.Println(val)
            }(i) // 将 i 的当前值作为参数传入
    
            // 方法二:创建局部变量
            // iCopy := i
            // go func() {
            //  defer wg.Done()
            //  time.Sleep(10 * time.Millisecond)
            //  fmt.Println(iCopy)
            // }()
        }
        wg.Wait()
    }
  • 过多的协程: 尽管协程很轻量,但它们也不是免费的。创建过多的协程仍然会增加内存开销(每个协程都有一个栈)和调度器的负担。如果你的程序需要处理海量的、非常短生命周期的任务,可以考虑使用协程池来复用协程,而不是每次都创建新的。

  • 协程内部的 Panic: 如果一个协程内部发生了 panic,并且没有被

    recover
    捕获,那么整个程序都会崩溃。在关键的、可能发生 panic 的协程中,通常会使用
    defer
    语句配合
    recover
    来捕获并处理错误,防止整个应用崩溃。

    func mightPanic() {
        // 模拟一个可能发生 panic 的操作
        panic("Something went terribly wrong in a goroutine!")
    }
    
    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            defer func() {
                if r := recover(); r != nil {
                    fmt.Printf("协程捕获到 panic: %v\n", r)
                }
            }()
            mightPanic()
            fmt.Println("这行不会被执行")
        }()
        wg.Wait()
        fmt.Println("主协程继续执行,程序没有崩溃。")
    }

这些问题在并发编程中是普遍存在的,而

go
关键字只是提供了一个启动并发单元的入口。真正的挑战在于如何合理地设计协程间的通信和同步,以及如何优雅地处理错误和资源管理。

相关专题

更多
golang如何定义变量
golang如何定义变量

golang定义变量的方法:1、声明变量并赋予初始值“var age int =值”;2、声明变量但不赋初始值“var age int”;3、使用短变量声明“age :=值”等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

178

2024.02.23

golang有哪些数据转换方法
golang有哪些数据转换方法

golang数据转换方法:1、类型转换操作符;2、类型断言;3、字符串和数字之间的转换;4、JSON序列化和反序列化;5、使用标准库进行数据转换;6、使用第三方库进行数据转换;7、自定义数据转换函数。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

226

2024.02.23

golang常用库有哪些
golang常用库有哪些

golang常用库有:1、标准库;2、字符串处理库;3、网络库;4、加密库;5、压缩库;6、xml和json解析库;7、日期和时间库;8、数据库操作库;9、文件操作库;10、图像处理库。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

338

2024.02.23

golang和python的区别是什么
golang和python的区别是什么

golang和python的区别是:1、golang是一种编译型语言,而python是一种解释型语言;2、golang天生支持并发编程,而python对并发与并行的支持相对较弱等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

209

2024.03.05

golang是免费的吗
golang是免费的吗

golang是免费的。golang是google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的开源编程语言,采用bsd开源协议。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

391

2024.05.21

golang结构体相关大全
golang结构体相关大全

本专题整合了golang结构体相关大全,想了解更多内容,请阅读专题下面的文章。

196

2025.06.09

golang相关判断方法
golang相关判断方法

本专题整合了golang相关判断方法,想了解更详细的相关内容,请阅读下面的文章。

191

2025.06.10

golang数组使用方法
golang数组使用方法

本专题整合了golang数组用法,想了解更多的相关内容,请阅读专题下面的文章。

192

2025.06.17

高德地图升级方法汇总
高德地图升级方法汇总

本专题整合了高德地图升级相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

41

2026.01.16

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
进程与SOCKET
进程与SOCKET

共6课时 | 0.3万人学习

计算机系统从应用层到底层
计算机系统从应用层到底层

共6课时 | 0.3万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号