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Java代码重构:通过领域模型扩展消除方法内重复逻辑

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发布时间:2025-08-28 16:08:06

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来源于php中文网

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Java代码重构:通过领域模型扩展消除方法内重复逻辑

本文探讨在Java类中消除重复代码的有效策略。针对在不同方法中处理同一实体(如UserEntity)的重复逻辑,文章提出将通用数据转换逻辑封装到实体自身的新方法中。通过将角色ID提取逻辑移至UserEntity的getRoleIds()方法,不仅简化了调用方代码,还提升了代码的可读性、可维护性,并遵循了面向对象的设计原则。

识别与消除代码重复

在软件开发中,代码重复是一个常见的问题,它会降低代码的可读性、可维护性,并增加引入bug的风险。当我们在同一个类中的不同方法中发现相同的代码片段时,这通常是一个明确的重构信号。

考虑以下两个Java方法,它们分别用于映射用户实体到DTO和更新用户资源:

// 方法一:将UserEntity映射到UserDTO
protected UserDTO map(UserEntity entity) {
    var result = new UserDTO();
    // 存在重复逻辑
    var userRoles = entity.getRoles().stream()
            .map(RoleEntity::getId)
            .map(String::valueOf)
            .collect(Collectors.toList());
    result.setId(entity.getId().toString());
    result.setLastAccessDate(entity.getLastAccessDate());
    result.setRoles(userRoles);
    if (entity.getEmail() != null) {
        var email = new UserDTO.Email(entity.getEmail(), EMAIL_TYPE);
        result.setEmails(List.of(email));
    }
    return result;
}

// 方法二:更新用户资源
public UserResource updateUser(String id, UserResource updatedUser) {
    var optionalUser = userRepository.findById(Integer.valueOf(updatedUser.getUserName()));
    // 存在重复逻辑
    updatedUser.setRoles(optionalUser.get().getRoles()
            .stream()
            .map(RoleEntity::getId)
            .map(String::valueOf)
            .collect(Collectors.toList()));
    updatedUser.setLastAccessDate(optionalUser.get().getLastAccessDate());
    var entity = mapToUserEntity(updatedUser);
    userRepository.save(entity);
    return updatedUser;
}

在这两个方法中,以下代码片段是重复的:

.getRoles()
.stream()
.map(RoleEntity::getId)
.map(String::valueOf)
.collect(Collectors.toList());

这段代码的目的是从UserEntity(或其关联的RoleEntity列表)中提取所有角色的ID,并将它们转换为字符串列表。这种重复不仅使得代码冗长,而且如果未来需要修改角色ID的提取逻辑,就必须在多个地方进行修改,极易出错。

重构策略:扩展领域模型

为了消除这种重复,我们应遵循“Don't Repeat Yourself”(DRY)原则。最直接且符合面向对象设计原则的解决方案是,将这段与UserEntity紧密相关的逻辑封装到UserEntity类自身的一个新方法中。这样做的优点在于:

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  1. 封装性增强:将数据(RoleEntity列表)和处理数据(提取角色ID)的逻辑放在一起,符合对象的单一职责原则。
  2. API清晰:UserEntity现在提供了一个更高级别的、语义化的方法来获取角色ID列表,而不是暴露其内部的RoleEntity集合并让外部进行处理。
  3. 简化调用方:其他方法可以直接调用这个新方法,而无需关心内部实现细节。

实现细节:在UserEntity中添加辅助方法

我们将创建一个名为getRoleIds()的新方法,并将其添加到UserEntity类中。这个方法将负责执行提取角色ID并转换为字符串列表的所有逻辑。

首先,修改UserEntity类,添加getRoleIds()方法:

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// UserEntity.java
public class UserEntity {
    private Integer id;
    private String email;
    private Date lastAccessDate;
    private List roles; // 假设RoleEntity包含getId()方法

    // ... 其他属性和getter/setter方法 ...

    /**
     * 获取用户所有角色的ID列表。
     * @return 角色ID的字符串列表。
     */
    public List getRoleIds() {
        if (this.roles == null) {
            return Collections.emptyList();
        }
        return this.roles.stream()
                .map(RoleEntity::getId)
                .map(String::valueOf)
                .collect(Collectors.toList());
    }
}

// RoleEntity.java (示例)
public class RoleEntity {
    private Integer id;
    private String name;

    // ... getter/setter ...

    public Integer getId() {
        return id;
    }
}

接下来,我们就可以在原始的map和updateUser方法中调用这个新方法,从而消除重复代码:

import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;

// 方法一:重构后的map方法
protected UserDTO map(UserEntity entity) {
    var result = new UserDTO();
    // 调用UserEntity的新方法,代码更简洁
    var userRoles = entity.getRoleIds(); 
    result.setId(entity.getId().toString());
    result.setLastAccessDate(entity.getLastAccessDate());
    result.setRoles(userRoles);
    if (entity.getEmail() != null) {
        var email = new UserDTO.Email(entity.getEmail(), EMAIL_TYPE);
        result.setEmails(List.of(email));
    }
    return result;
}

// 方法二:重构后的updateUser方法
public UserResource updateUser(String id, UserResource updatedUser) {
    var optionalUser = userRepository.findById(Integer.valueOf(updatedUser.getUserName()));
    if (optionalUser.isPresent()) {
        // 调用UserEntity的新方法,代码更简洁
        updatedUser.setRoles(optionalUser.get().getRoleIds()); 
        updatedUser.setLastAccessDate(optionalUser.get().getLastAccessDate());
    }
    var entity = mapToUserEntity(updatedUser);
    userRepository.save(entity);
    return updatedUser;
}

通过这种方式,我们成功地将重复逻辑封装到了UserEntity类内部,使得调用方代码更加简洁和易读。

优点与最佳实践

这种重构方法带来了多方面的好处:

  • 提高代码可读性:通过语义化的方法名(如getRoleIds()),代码的意图变得一目了然。
  • 增强可维护性:如果角色ID的提取逻辑需要修改,只需在一个地方(UserEntity.getRoleIds())进行修改,大大降低了维护成本和引入新bug的风险。
  • 遵循面向对象原则:将与UserEntity数据相关的行为封装在UserEntity内部,符合封装性和单一职责原则。这使得UserEntity成为一个更“智能”的领域对象。
  • 减少错误:重复的代码是错误的温床。消除重复可以有效减少因复制粘贴错误或遗漏修改导致的bug。

在考虑这种重构时,需要注意以下几点:

  • 逻辑归属:判断重复逻辑是否与某个特定实体紧密相关。如果是,将其下沉到该实体类中是最佳选择。
  • 方法可见性:新创建的方法通常可以设置为public,以便其他需要获取该信息的部分调用。
  • 空值处理:在新方法中,应妥善处理可能为空的集合(如roles列表),避免NullPointerException。示例中已包含Collections.emptyList()的处理。

总结

通过将重复的代码逻辑封装到与其关联的领域模型(如UserEntity)中的新方法,我们不仅消除了代码重复,还提升了整体代码质量。这种方法使得代码更具可读性、可维护性,并更好地体现了面向对象的设计原则。在日常开发中,积极识别和重构此类重复代码是编写高质量、健壮软件的关键实践。

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