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在 Adobe Illustrator 脚本中实现异步操作的可能性

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2025-09-03 18:54:19

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来源于php中文网

原创

在 adobe illustrator 脚本中实现异步操作的可能性

在 Adobe Illustrator 脚本开发中,经常会遇到需要分步执行某些函数的需求,例如:prepareToScript、selectTextObjects、mergeTextObjects、moveNamesToNewLayer 或 leaveNamesOnCurrentLayer。开发者可能希望这些函数能够异步执行,避免阻塞主线程,从而提升脚本的响应速度和用户体验。然而,在 Illustrator 的脚本环境中,实现异步操作并非易事。

正如本文摘要所述,在 Adobe Illustrator 脚本中实现异步操作的可能性取决于所使用的脚本环境。目前主要存在三种脚本环境:传统的 ExtendScript、新的 UPX 脚本以及 CEP 面板脚本。

ExtendScript 的局限性

传统的 ExtendScript (即 .jsx 文件) 是 Adobe 提供的基于 JavaScript 的脚本语言。然而,ExtendScript 是一种较旧的 JavaScript 变体,不支持 async/await 等现代异步编程特性。这意味着,如果使用 ExtendScript 编写 Illustrator 脚本,无法直接实现异步操作。

以下代码示例展示了使用 ExtendScript 编写的脚本,它按照顺序同步执行多个函数:

function runThisScript() {
  var doc = app.activeDocument;
  doc.selection = null;
  var layer = doc.activeLayer;
  var layer = doc.layers.getByName("Layer 1");
  doc.activeLayer = layer;

  prepareToScript();
  selectTextObjects();
  mergeTextObjects();

  if (processAllChk.value) {
    processAllNames();
    app.preferences.setStringPreference(allKey, "true");
  }

  if (moveNamesChk.value) {
    moveNamesToNewLayer();
  } else {
    if (!wasTrans) {
      leaveNamesOnCurrentLayer();
    }
    moveNamesToNewLayer();
  }
}

在这个例子中,prepareToScript()、selectTextObjects() 和 mergeTextObjects() 等函数会依次执行,并且每个函数都会阻塞脚本的执行,直到完成。

注意事项: 由于 ExtendScript 不支持异步操作,任何尝试使用 callbacks 或 await 的方法都将无法正常工作。

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UPX 脚本的现状

UPX (Unified Extensibility Platform) 是 Adobe 新一代的扩展平台,旨在提供更强大的功能和更好的开发体验。然而,目前 UPX 尚未应用于 Adobe Illustrator。因此,即使 UPX 支持异步编程,也无法在 Illustrator 中使用 UPX 脚本实现异步操作。

CEP 面板脚本的折衷方案

CEP (Common Extensibility Platform) 允许开发者创建自定义的 Adobe 扩展面板。CEP 面板可以使用现代 JavaScript 编写,因此支持 async/await 等异步编程特性

但是,CEP 面板脚本只能在 CEP 界面内部运行。如果需要访问 Illustrator 文档中的图形对象,仍然需要调用传统的 ExtendScript 脚本。这意味着,即使 CEP 面板脚本本身是异步的,但在与 Illustrator 文档交互时,仍然会受到 ExtendScript 的同步限制。

总结:

  • ExtendScript: 不支持异步操作。
  • UPX 脚本: 目前尚未应用于 Illustrator。
  • CEP 面板脚本: 支持现代 JavaScript,但访问 Illustrator 文档内容时仍需调用 ExtendScript,存在局限性。

因此,在现阶段,在 Adobe Illustrator 脚本中实现真正的异步操作是比较困难的。开发者需要根据具体需求和限制,选择合适的脚本环境和解决方案。未来的 UPX 可能会提供更好的异步支持,值得期待。

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