ArrayList扩容时创建更大的数组并复制元素,初始容量10,扩容后为16,因子约1.5;LinkedList插入删除快但访问慢,选择需权衡访问频率、操作类型和内存占用。

ArrayList 和 LinkedList 的底层实现方式不同,ArrayList 基于动态数组,而 LinkedList 基于双向链表。这意味着它们在内存分配、元素访问和插入/删除操作上的性能表现会有显著差异。
ArrayList 基于数组实现,LinkedList 基于链表实现。
ArrayList 的扩容机制是怎样的?
ArrayList 内部使用一个动态数组来存储元素。当添加新元素时,如果数组已满,ArrayList 会自动扩容。 扩容通常涉及创建一个更大的新数组,然后将旧数组中的所有元素复制到新数组中。 这个过程会消耗大量时间和资源,尤其是当 ArrayList 包含大量元素时。 默认情况下,ArrayList 的初始容量是 10。当添加第 11 个元素时,ArrayList 会扩容到 16 (10 * 1.5)。 扩容因子通常是 1.5 或 2,具体取决于 JVM 的实现。
扩容带来的性能影响是需要考虑的重要因素。如果预先知道 ArrayList 大致需要存储多少元素,最好在创建 ArrayList 时指定初始容量,以减少扩容次数,从而提高性能。
LinkedList 在插入和删除元素时比 ArrayList 更快吗?
理论上,LinkedList 在插入和删除元素(特别是列表中间位置的元素)时,通常比 ArrayList 更快。 这是因为 LinkedList 只需要修改相邻节点的指针,而 ArrayList 可能需要移动大量元素来填补空缺或为新元素腾出空间。
但是,这并不意味着 LinkedList 在所有情况下都优于 ArrayList。 实际上,LinkedList 的性能优势只有在频繁进行插入和删除操作,且操作位置不确定时才比较明显。
另一方面,ArrayList 在访问元素时具有明显的优势。 因为 ArrayList 基于数组,所以可以使用索引直接访问任何位置的元素,时间复杂度为 O(1)。 而 LinkedList 必须从头节点或尾节点开始遍历链表,直到找到目标元素,时间复杂度为 O(n)。
系统模块主要有:1、网站栏目可以自定义网站栏目,自定义的网站栏目可以分为两个级别层次,当然也可以只做一个层次,设置新网站栏目后编辑网站栏目的内容;默认栏目有些可以关闭和开启。2、物品展示系统与以往网站系统不同的是,该物品展示系统可以从0全部自定义物品的所有参数和信息;因为每种物品的详细参数是不一样的,如手机和笔记本参数完全不一样;可以自定义新物品的参数,然后自定义物品的次级和三级物品分类,大大实现
此外,LinkedList 在存储相同数量的元素时,通常比 ArrayList 占用更多的内存。 这是因为 LinkedList 除了存储元素本身之外,还需要额外的空间来存储指向前后节点的指针。
如何选择 ArrayList 和 LinkedList?
选择 ArrayList 还是 LinkedList,取决于具体的应用场景和需求。
如果需要频繁访问元素,而插入和删除操作较少,ArrayList 是更好的选择。 例如,在需要快速查找元素的场景中,ArrayList 的 O(1) 访问时间优势非常明显。
如果需要频繁进行插入和删除操作,且操作位置不确定,LinkedList 可能更适合。 例如,在需要频繁修改列表结构的场景中,LinkedList 的性能优势会更加突出。
另外,还需要考虑内存占用。 如果对内存空间有严格限制,ArrayList 可能更合适,因为它比 LinkedList 占用更少的内存。
总而言之,没有绝对的答案,需要根据具体情况进行权衡和选择。 建议在实际应用中进行性能测试,以确定哪种数据结构更适合你的需求。









