Go语言通过reflect包实现反射,可动态获取变量的类型(reflect.Type)和值(reflect.Value)信息,并支持修改值与操作结构体字段。使用reflect.TypeOf()和reflect.ValueOf()分别获取类型和值,修改值时需传入指针并调用.Elem()获取目标值,结构体操作中可通过.Field()、.NumField()和.Tag.Get()访问字段与标签,广泛应用于序列化、ORM等场景。

Go语言的反射机制主要通过
reflect包实现,它允许程序在运行时动态获取变量的类型信息和值信息,并能对值进行操作。反射在处理不确定类型的数据时非常有用,比如在编写通用库、序列化/反序列化、ORM框架等场景中广泛使用。
反射的两个核心概念:Type 与 Value
反射系统中最关键的是两个类型:reflect.Type 和 reflect.Value。
reflect.Type 表示变量的类型信息,可以通过
reflect.TypeOf()获取;reflect.Value 表示变量的实际值,通过
reflect.ValueOf()获取。 注意:
reflect.ValueOf()返回的是值的副本,若想修改原值,需传入指针并使用
.Elem()方法获取指向的值。
示例:
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var x int = 42
t := reflect.TypeOf(x) // t 是 reflect.Type,值为 "int"
v := reflect.ValueOf(x) // v 是 reflect.Value,包含值 42
fmt.Println(t) // 输出:int
fmt.Println(v.Interface()) // 输出:42(通过 Interface() 转回 interface{})
通过反射修改变量值
要修改变量的值,必须传入指针,否则会引发 panic,因为反射操作的是副本。
步骤如下:
- 使用
reflect.ValueOf(&variable)
传入变量地址 - 调用
.Elem()
获取指针指向的值 - 使用
.Set()
或类型特定方法(如.SetInt()
)赋值
示例:
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var x int = 10 v := reflect.ValueOf(&x) // 传入指针 elem := v.Elem() // 获取指针指向的值 elem.SetInt(20) // 修改值 fmt.Println(x) // 输出:20
反射操作结构体字段与方法
反射可以遍历结构体字段、读取标签、调用方法,这在 JSON 序列化、数据库映射中非常常见。
使用
.Field(i)获取第 i 个字段,
.NumField()获取字段数量,
.Tag.Get("json") 获取结构体标签。
示例:
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type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
p := Person{Name: "Alice", Age: 25}
val := reflect.ValueOf(p)
typ := reflect.TypeOf(p)
for i := 0; i < val.NumField(); i++ {
field := typ.Field(i)
value := val.Field(i)
tag := field.Tag.Get("json")
fmt.Printf("字段: %s, 标签: %s, 值: %v\n", field.Name, tag, value.Interface())
}
输出:
字段: Name, 标签: name, 值: Alice 字段: Age, 标签: age, 值: 25
调用方法可用
.MethodByName("MethodName").Call([]reflect.Value{...}),参数需以 reflect.Value切片传入。
反射的注意事项与性能
反射虽然强大,但有以下限制和代价:
- 代码可读性下降,调试困难
- 性能开销大,比直接调用慢数倍到数十倍
- 无法访问未导出字段(首字母小写),尝试修改会 panic
- 类型断言错误或调用不存在的方法会导致运行时 panic,需用
recover
防护
建议仅在必要时使用反射,如实现通用组件。大多数情况下应优先使用接口和泛型(Go 1.18+)替代。
基本上就这些。掌握 Type、Value、结构体操作和修改值的规则,就能在实际项目中合理使用 Go 反射。不复杂但容易忽略细节。










