C++中queue遵循FIFO原则,用于队列操作,priority_queue则按优先级出队,默认为大根堆,常用于需动态维护极值的场景。

C++中的queue和priority_queue是STL中常用的容器适配器,适用于需要先进先出(FIFO)或按优先级出队的场景。它们使用简单,但功能明确,下面介绍它们的基本用法和常见操作。
queue(队列)的使用方法
queue是一种先进先出的数据结构,只允许在队尾添加元素,在队首删除元素。
头文件:#include
定义方式:
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queuequeue
常用操作:
- q.push(x):将元素x加入队尾
- q.pop():删除队首元素(不返回值)
- q.front():返回队首元素的引用
- q.back():返回队尾元素的引用
- q.empty():判断队列是否为空,返回bool
- q.size():返回队列中元素个数
示例代码:
queueq.push(10);
q.push(20);
q.push(30);
cout q.pop(); // 删除10
cout
priority_queue(优先队列)的使用方法
priority_queue是一种自动排序的队列,默认情况下最大值始终位于队首,出队顺序是按优先级(值的大小)排列。
头文件:#include
定义方式:
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priority_queuepriority_queue
常用操作:
- pq.push(x):插入元素x,自动调整位置
- pq.pop():删除堆顶元素(最大或最小)
- pq.top():返回堆顶元素(不删除)
- pq.empty():判断是否为空
- pq.size():返回元素个数
默认是大根堆(最大值在顶):
priority_queuepq.push(30);
pq.push(10);
pq.push(50);
pq.push(20);
cout pq.pop(); // 删除50
cout
创建小根堆(最小值在顶):
priority_queuemin_pq.push(30);
min_pq.push(10);
min_pq.push(50);
cout
第三个模板参数是比较函数对象,greater
自定义优先级(结构体或类)
如果想对结构体使用priority_queue,需要定义比较规则。
方法一:重载操作符
struct Person {int age;
string name;
bool operator return age }
};
priority_queue
pq.push({25, "Alice"});
pq.push({30, "Bob"});
cout
方法二:自定义比较结构体
struct Compare {bool operator()(const Person& a, const Person& b) {
return a.age }
};
priority_queue
注意:自定义比较函数时,若使用函数对象,逻辑与sort相反——返回true时,第一个元素优先级更低。
基本上就这些。queue适合BFS、任务调度等场景,priority_queue常用于Dijkstra、合并K个有序链表、Top K问题等需要动态维护最大/最小值的情况。用法不复杂但容易忽略细节,比如pop()不返回值、小根堆的模板写法等。







