在vscode中配置任务是一种简化工作流程的有效方法,特别是在处理如golang项目构建这样的任务时。让我们来看看如何在vscode中配置任务以构建golang项目,同时保留原文中的图片位置和格式。

首先,让我们简单介绍一下在VSCode中如何配置任务。
VSCode配置任务的基本步骤如下:
-
打开命令面板:使用快捷键
Ctrl + Shift + P
(Windows/Linux)或Cmd + Shift + P
(Mac)打开VSCode的命令面板。立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
选择任务配置:在命令面板中输入“Configure Tasks”并选择“Configure Tasks”选项。
选择任务模板:选择“Create tasks.json file from template”,然后选择“Others”来创建一个空的
tasks.json
文件。-
编辑任务配置:在创建的
tasks.json
文件中,添加以下内容以配置Golang构建任务:{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Golang Build", "type": "shell", "command": "./tools/run.sh", "args": [ "${input:platform}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": [] } ], "inputs": [ { "id": "platform", "description": "Target platform", "default": "darwin", "type": "promptString" } ] }这个配置定义了一个名为“Golang Build”的任务,它使用
run.sh
脚本来构建项目,并通过用户输入来指定目标平台(如darwin
、linux
、windows
)。 运行任务:使用快捷键
Shift + Ctrl + B
(Windows)或Shift + Command + B
(Mac)来运行配置的任务。

适合初学的标准三层架构,采用ajax,页面布局div+css符合w3c,用vs自带的sqlserver,免配置sqlserver,使用方便,里面共有5个项目,点击最外层的.sln直接可运行。网站采用asp.net 用户角色配置(membership,UserRoles),用户角色、权限可在asp.net配置里修改,注册,登陆均采用asp.net登陆控件,网站根据用户角色自定义sitemap,基本上
具体的配置详情,请参阅 VSCode任务配置文档。
接下来,让我们看一下Golang构建项目的脚本示例:

以下是脚本的解释和示例:
#!/bin/bash
# 以下是配置
<h1>设置并跳转到项目根目录</h1><p>projectDir=$(cd "$(dirname "$0")/../"; pwd)
cd $projectDir</p><h1>项目配置</h1><p>projectName="example"
projectDist="./dist/"
projectRelease="./release"</p><h1>服务器项目配置,若不是服务器项目,则无需配置</h1><p>serverURL="<a href="https://www.php.cn/link/1ce5e897cda6aeb211dffe8d514f4365">https://www.php.cn/link/1ce5e897cda6aeb211dffe8d514f4365</a>"</p><h1>打包配置</h1><p>platform=$1 # darwin linux windows
echo "目标:${platform}"</p><h1>设置临时环境变量</h1><p>export GOPATH="${projectDir}/../global:${projectDir}"
export CGO_ENABLED=0
export GOOS=$platform
export GOARCH="amd64"</p><h1>开始打包</h1><p>echo "-> 开始编译..."
go build src/main.go</p><p>echo "-> 开始打包:"
echo " 打包路径:${projectDist}"
if [ -d "${projectDist}/" ]; then
rm -r "${projectDist}/"
fi
mkdir "${projectDist}/"</p><h1>复制资源路径到dist目录,若没有资源,则无需配置</h1><p>cp -r "conf/" "${projectDist}/conf/"</p><h1>移动并重命名</h1><p>echo "-> 移动到dist目录"
mv "main" "${projectDist}/$projectName"</p><h1>授予可执行权限</h1><p>chmod 777 "${projectDist}/$projectName"
echo " 打包完成,程序入口:${projectDist}/$projectName"</p><h1>压缩备份,方便上传,此步骤不是必须的</h1><p>if [ ! -d "${projectRelease}/" ]; then
mkdir "${projectRelease}/"
fi
tar -zcvf "$projectRelease/${projectName}-${platform}.tar.gz" "${projectDist}"</p><h1>执行文件并输出日志</h1><p>ps -ef|grep "$projectName"|grep -v "grep"|awk '{print $2}'|xargs kill -9
cd $projectDist
./$projectName > std.log 2>&1 &</p><h1>打开服务器URL,若不是服务器项目,则无需执行该步骤</h1><p>open $serverURL这个脚本首先设置项目目录和临时环境变量,然后编译Golang项目,移动和重命名可执行文件,复制资源文件(如果有),压缩备份,最后运行可执行文件并输出日志。
最后,如果你使用Git来管理项目,记得在
.gitignore文件中添加以下内容以忽略打包生成的目录:
dist/ release/
这样可以确保你的版本控制系统不跟踪这些临时生成的文件。
最后,附上一张可爱的土拨鼠图片吧 ^0^









