成员初始化列表用于在构造函数中初始化成员变量,尤其适用于const成员、引用成员和无默认构造函数的类类型成员,能提高效率并确保正确初始化。

在C++中,成员初始化列表(Member Initializer List)用于在构造函数中初始化类的成员变量,特别是在某些情况下必须使用它。它出现在构造函数参数列表之后、构造函数体之前,以冒号开头,后跟逗号分隔的成员初始化项。
基本语法
成员初始化列表的语法如下:
MyClass::MyClass(int val) : member1(val), member2(100) {// 构造函数体
}
冒号后的部分就是成员初始化列表,member1 和 member2 在进入构造函数体之前就被初始化。
必须使用初始化列表的情况
以下几种类型的成员变量必须在初始化列表中初始化,不能在构造函数体内赋值:
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- const 成员变量:const变量必须在定义时初始化,不能在构造函数体内赋值。
- 引用成员变量:引用必须绑定到一个对象,不能默认初始化或在函数体内赋值。
- 没有默认构造函数的类类型成员:如果某个成员是类类型,且该类没有默认构造函数(即只有带参数的构造函数),则必须在初始化列表中显式构造它。
示例:
private:
const int size;
int& ref;
OtherClass obj;
public:
MyClass(int s, int& r) : size(s), ref(r), obj(s) {}
};
使用初始化列表的好处
即使不是必须,使用初始化列表也优于在构造函数体内赋值,原因包括:
- 效率更高:对于类类型成员,使用初始化列表直接构造对象;而在构造函数体内赋值会先调用默认构造函数,再调用赋值操作符,造成多余开销。
- 语义清晰:明确表达“初始化”意图,而非“赋值”。
- 支持不可赋值类型:如数组、const和引用类型只能初始化,不能赋值。
初始化顺序
成员变量的初始化顺序只与它们在类中声明的顺序有关,与初始化列表中的书写顺序无关。建议保持两者一致,避免潜在问题。
例如:
class A {int x, y;
public:
A() : y(0), x(y + 1) {} // 先初始化x,再y!x会使用未初始化的y值
};
这里虽然 y 写在前面,但 x 声明在前,所以先初始化 x,此时 y 还未初始化,行为未定义。
基本上就这些。初始化列表是C++构造函数的重要组成部分,掌握它有助于写出正确高效的代码。










