
本文将指导你如何在 JavaScript 和 HTML 构建的颜色切换游戏中,预先设置某些单元格为红色,以及如何优化代码结构,使其更加简洁和易于维护。我们将探讨如何使用二维数组来表示游戏初始状态,并利用更高效的事件监听和状态更新方法来简化代码。
初始状态设置
要在游戏开始时将某些单元格设置为红色,最有效的方法是使用一个二维数组来表示游戏面板的初始状态。数组中的每个元素代表一个单元格,可以使用 0 和 1 分别表示白色和红色。
// 0=white, 1=red const cellsToStartRed = [ [1, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0], ];
然后,在页面加载完成后,遍历这个数组,根据数组中的值来设置对应单元格的背景颜色。
function newGame(startConfig) {
document.querySelector("#youWon").classList.add("invisible");
startConfig.forEach((row, rowNo) => {
row.forEach((cell, cellNo) => {
// clear table
document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.remove("bg-red");
if (cell === 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.add("bg-red");
});
});
}
newGame(cellsToStartRed);这段代码首先获取到所有的单元格元素,然后遍历 cellsToStartRed 数组。如果数组中对应的值为 1,则将该单元格的背景颜色设置为红色,否则设置为白色。
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代码优化
原始代码中存在大量的重复代码,每个单元格都需要一个单独的函数来处理点击事件。这不仅增加了代码的复杂性,也降低了代码的可维护性。我们可以通过以下方式来优化代码:
- 使用事件委托: 将点击事件监听器添加到表格元素上,而不是每个单元格上。这样可以减少事件监听器的数量,提高性能。
- 使用数据属性: 在 HTML 元素中使用 data-* 属性来存储单元格的坐标信息。这样可以避免使用 id 属性,使代码更加灵活。
- 使用 CSS 类名: 使用 CSS 类名来切换单元格的颜色,而不是直接修改 style 属性。这样可以使代码更加清晰,也方便进行样式管理。
- 简化颜色切换逻辑: 使用 classList.toggle() 方法来切换单元格的颜色,而不是使用 if...else 语句。
以下是优化后的代码示例:
const cells = document.querySelectorAll("td[data-cell]");
cells.forEach((cell) => {
cell.addEventListener("click", () => {
const rowNo = parseInt(cell.parentNode.getAttribute("data-row"));
const cellNo = parseInt(cell.getAttribute("data-cell"));
cell.classList.toggle("bg-red");
//left
if (cellNo > 0) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo - 1}"]`).classList.toggle("bg-red");
//right
if (cellNo < cellsToStartRed[rowNo].length - 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo + 1}"]`).classList.toggle("bg-red");
//top
if (rowNo > 0) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo - 1}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.toggle("bg-red");
//bottom
if (rowNo < cellsToStartRed.length - 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo + 1}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.toggle("bg-red");
checkIfWon();
});
});这段代码使用了事件委托,将点击事件监听器添加到表格元素上。当用户点击单元格时,代码会获取到单元格的坐标信息,并切换该单元格及其周围单元格的颜色。
动态生成表格
为了使代码更加灵活,我们可以动态生成表格,而不是在 HTML 中硬编码。这样可以方便地修改表格的大小,而无需修改 HTML 代码。
const table = document.querySelector("table");
cellsToStartRed.forEach((row, rowNo) => {
table.innerHTML += ` `;
row.forEach((cell, cellNo) => {
document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"]`).innerHTML += ` `;
if (cell === 1) document.querySelector(`tr[data-row="${rowNo}"] td[data-cell="${cellNo}"]`).classList.add("bg-red");
});
});这段代码首先获取到表格元素,然后遍历 cellsToStartRed 数组,动态生成表格的行和单元格。
总结
通过使用二维数组来表示游戏面板的初始状态,以及使用事件委托、数据属性、CSS 类名和简化的颜色切换逻辑,我们可以大大简化代码,提高代码的可维护性。同时,动态生成表格可以使代码更加灵活,方便修改表格的大小。
注意事项:
- 确保 HTML 结构中包含必要的元素,例如表格、行和单元格。
- 确保 CSS 样式表中包含必要的样式,例如单元格的背景颜色。
- 在测试代码时,可以使用浏览器的开发者工具来调试 JavaScript 代码。
- 注意处理边界情况,例如当用户点击表格边缘的单元格时。
通过以上步骤,你就可以创建一个更加简洁、高效和易于维护的 JavaScript 动态颜色切换游戏。










