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C++如何实现观察者模式多事件通知

P粉602998670

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发布时间:2025-09-13 11:32:01

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来源于php中文网

原创

使用事件枚举与回调映射实现多事件通知,通过EventType区分事件类型,IObserver接口的onEvent方法根据类型处理,EventDispatcher管理订阅与分发,支持灵活注册和通知。

c++如何实现观察者模式多事件通知

在C++中实现支持多事件通知的观察者模式,核心是让观察者能根据不同的事件类型选择性地接收和处理通知。传统的观察者模式通常只处理单一事件,但通过引入事件类型区分机制,可以轻松扩展为支持多种事件。

使用事件枚举与回调映射

定义清晰的事件类型,是实现多事件通知的第一步。可以使用枚举来表示不同的事件:

enum class EventType {
    USER_LOGIN,
    USER_LOGOUT,
    DATA_UPDATED,
    SYSTEM_ERROR
};

观察者接口不再只有一个update方法,而是可以根据事件类型做出不同响应:

class IObserver {
public:
    virtual ~IObserver() = default;
    virtual void onEvent(EventType type, const std::any& data) = 0;
};

说明: 使用std::any可以传递任意类型的数据,增强灵活性。每个观察者在onEvent中判断事件类型并执行对应逻辑。

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事件分发器的设计

创建一个事件中心或主题类,管理观察者注册和事件分发:

class EventDispatcher {
private:
    std::map> observers;

public: void subscribe(EventType type, IObserver* observer) { observers[type].push_back(observer); }

void unsubscribe(EventType type, IObserver* observer) {
    auto& list = observers[type];
    list.erase(std::remove(list.begin(), list.end(), observer), list.end());
}

void notify(EventType type, const std::any& data) {
    for (auto* obs : observers[type]) {
        obs->onEvent(type, data);
    }
}

};

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建议: 若需全局访问,可将EventDispatcher实现为单例;若需更细粒度控制,可为不同模块创建多个实例。

实际使用示例

定义具体观察者,比如日志记录器只关心登录登出,数据同步器关注数据更新:

class Logger : public IObserver {
public:
    void onEvent(EventType type, const std::any& data) override {
        if (type == EventType::USER_LOGIN || type == EventType::USER_LOGOUT) {
            std::string user = std::any_cast(data);
            std::cout << "Log: User event - " << 
                (type == EventType::USER_LOGIN ? "Login" : "Logout") << 
                " by " << user << "\n";
        }
    }
};

class DataSync : public IObserver { public: void onEvent(EventType type, const std::any& data) override { if (type == EventType::DATA_UPDATED) { auto changes = std::any_cast>(data); std::cout << "Sync: " << changes.size() << " items updated\n"; } } };

使用时注册对应事件:

EventDispatcher dispatcher;
Logger logger;
DataSync sync;

dispatcher.subscribe(EventType::USER_LOGIN, &logger); dispatcher.subscribe(EventType::USER_LOGOUT, &logger); dispatcher.subscribe(EventType::DATA_UPDATED, &sync);

// 触发事件 dispatcher.notify(EventType::USER_LOGIN, std::string("Alice")); dispatcher.notify(EventType::DATA_UPDATED, std::vector{"file1", "file2"});

线程安全与性能考虑

若在多线程环境下使用,需对observer容器加锁:

std::mutex mtx;

void subscribe(EventType type, IObserver* observer) { std::lock_guard lock(mtx); observers[type].push_back(observer); }

对于高频事件,可考虑异步队列+工作线程处理,避免阻塞主逻辑。

基本上就这些。关键是把事件分类清楚,用统一入口分发,各观察者按需响应。结构清晰,扩展方便。不复杂但容易忽略细节,比如内存管理和类型安全。

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