std::unique_ptr通过独占所有权和自动释放资源防止内存泄漏,支持使用make_unique创建、移动语义转移所有权、作为函数参数返回值传递,并可指定自定义删除器处理特殊资源,提升代码安全性和可维护性。

在C++11中,std::unique_ptr 是一种智能指针,用于自动管理动态分配的资源,确保资源在作用域结束时被正确释放,防止内存泄漏。它通过独占所有权的方式工作,即同一时间只有一个
unique_ptr拥有该资源。
如何创建和使用 std::unique_ptr
使用
std::make_unique(C++14起支持)或
std::unique_ptr构造函数来创建实例。推荐优先使用
std::make_unique,因为它更安全且能避免异常安全问题。
#include#include // 使用 make_unique 创建 int auto ptr1 = std::make_unique
(42); // 创建指向数组的 unique_ptr(需指定数组类型) auto ptr2 = std::make_unique
(10); // 数组大小为10 // 创建自定义对象 struct MyClass { void say() { std::cout << "Hello!" << std::endl; } }; auto obj = std::make_unique
(); obj->say();
所有权转移:移动语义
unique_ptr不支持拷贝构造或赋值,但支持移动语义。这意味着你可以将所有权从一个
unique_ptr转移给另一个,原指针变为 nullptr。
auto p1 = std::make_unique(100); auto p2 = std::move(p1); // 所有权转移 if (!p1) { std::cout << "p1 is now null\n"; } // 此时只有 p2 指向原始内存
作为函数参数和返回值
在函数间传递
unique_ptr时,应使用移动操作以保持清晰的所有权语义。
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// 返回 unique_ptr std::unique_ptrcreateValue() { return std::make_unique (99); } // 接收 unique_ptr(通过移动传入) void consume(std::unique_ptr
ptr) { std::cout << *ptr << std::endl; } // 使用示例 auto val = createValue(); consume(std::move(val)); // val 失去所有权
自定义删除器
对于需要特殊清理逻辑的资源(如文件句柄、C风格数组、socket等),可以为
unique_ptr指定自定义删除器。
// 自定义删除器:仿函数
struct FileDeleter {
void operator()(FILE* f) {
if (f) fclose(f);
}
};
// 带删除器的 unique_ptr
std::unique_ptr fp(fopen("test.txt", "w"));
// 或使用 lambda
auto deleter = [](FILE* f) { if (f) fclose(f); };
std::unique_ptr fp2(fopen("out.txt", "w"), deleter);
基本上就这些。合理使用
std::unique_ptr可大幅减少手动内存管理带来的风险,提升代码安全性和可维护性。只要资源生命周期是单一所有者模式,
unique_ptr就是最合适的选择。










