synchronized是Java中保证线程安全的基础机制,通过锁定对象控制多线程对共享资源的访问。它可修饰实例方法、静态方法或代码块,分别锁定当前实例、Class对象或指定对象,实现不同粒度的同步。修饰实例方法时,锁住this,同一实例的synchronized方法互斥;修饰静态方法时,锁住类的Class对象,所有实例共享该锁;使用synchronized(object)代码块可自定义锁对象,提升并发性能。相比ReentrantLock,synchronized语法简洁、自动释放锁、不易出错,且JVM已对其优化,适合大多数场景;而ReentrantLock提供公平锁、可中断、尝试获取锁等高级功能,适用于复杂并发需求。但synchronized存在性能开销,主要源于线程阻塞、上下文切换及锁升级,可通过缩小同步范围、使用并发工具类(如ConcurrentHashMap、Atomic类)或无锁编程来优化。总之,应根据实际需求权衡使用synchronized与ReentrantLock,在保证线程安全的同时兼顾性能。

Java中的
synchronized关键字,在我看来,是并发编程领域里一个既基础又极其重要的概念,它主要用来解决多线程环境下共享资源的访问冲突问题,确保数据的一致性和线程安全。简单来说,它就像一个“看门人”,在同一时刻只允许一个线程进入特定的代码区域(临界区),从而避免了竞态条件和数据损坏。
解决方案
synchronized关键字的使用主要有两种形式:修饰方法和修饰代码块。
1. 修饰实例方法
当
synchronized修饰一个非静态方法时,它锁定的是当前实例对象。这意味着,如果一个线程进入了某个对象的
synchronized实例方法,那么其他线程就无法访问该对象的任何
synchronized实例方法,直到前一个线程退出。
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public class Counter {
private int count = 0;
// 锁定当前Counter实例
public synchronized void increment() {
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " incremented to " + count);
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
// 这是一个非同步方法,可以被其他线程同时访问
public void doSomethingElse() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is doing something else.");
}
}在这个例子中,
increment和
getCount方法都加了
synchronized。当一个线程调用
c.increment()时,它会获取
c这个
Counter对象的锁。其他线程如果想调用
c.increment()或
c.getCount(),就必须等待。但它们可以同时调用
c.doSomethingElse(),因为那个方法没有同步。
2. 修饰静态方法
当
synchronized修饰一个静态方法时,它锁定的是当前类的Class对象。这意味着,无论创建了多少个该类的实例,在任何时刻,只有一个线程可以访问该类的任何
synchronized静态方法。
public class StaticCounter {
private static int staticCount = 0;
// 锁定StaticCounter.class对象
public static synchronized void staticIncrement() {
staticCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " static incremented to " + staticCount);
}
public static synchronized int getStaticCount() {
return staticCount;
}
}这里,
staticIncrement和
getStaticCount锁定的是
StaticCounter.class这个唯一的Class对象。
3. 修饰代码块
synchronized代码块允许我们更精细地控制锁的范围。它需要一个明确的锁对象。
public class BlockCounter {
private int count = 0;
private final Object lock = new Object(); // 专门用于同步的锁对象
public void increment() {
synchronized (lock) { // 锁定lock对象
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " block incremented to " + count);
}
}
public int getCount() {
synchronized (lock) {
return count;
}
}
// 也可以锁定this对象,效果与修饰实例方法类似
public void incrementWithThis() {
synchronized (this) { // 锁定当前BlockCounter实例
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " block with this incremented to " + count);
}
}
// 锁定Class对象,效果与修饰静态方法类似
public void incrementWithClass() {
synchronized (BlockCounter.class) { // 锁定BlockCounter.class对象
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " block with class incremented to " + count);
}
}
}使用代码块的好处是,我们可以将同步的范围限制在真正需要同步的代码上,而不是整个方法,这通常能提高并发性。选择哪个对象作为锁也很关键:
-
实例对象 (
this
或自定义对象): 保护实例的共享数据。 -
Class对象 (
ClassName.class
): 保护静态的共享数据。
synchronized
关键字可能带来的性能开销有哪些,以及如何规避?
使用
synchronized固然能保证线程安全,但它并非没有代价,尤其是在高并发场景下,性能问题往往会浮现。在我看来,这主要源于其阻塞机制和JVM对锁的维护。
首先,最直接的开销就是线程阻塞和上下文切换。当一个线程试图获取已经被其他线程持有的
synchronized锁时,它会被阻塞,并可能进入等待状态。JVM需要将该线程挂起,并在锁释放后唤醒它。这一系列的调度操作,包括线程状态的切换、CPU寄存器内容的保存和恢复,都是有时间成本的。如果锁竞争激烈,这种开销会显著增加。
其次,锁的膨胀和升级也是性能开销的一部分。JVM为了优化
synchronized,引入了偏向锁、轻量级锁和重量级锁。在低竞争或无竞争时,锁的开销很小(偏向锁、轻量级锁);但一旦出现竞争,锁就会升级为重量级锁,这涉及到操作系统级别的互斥量(mutex),其开销相对较大。虽然JVM会自动处理这些,但频繁的锁升级和降级本身也会消耗资源。
那么,如何规避这些性能问题呢?
-
缩小同步代码块的范围(Fine-Grained Locking):这是最常用也最有效的策略。只对真正需要保护的共享资源进行同步,而不是整个方法。例如,如果一个方法中只有几行代码涉及到共享变量,就只同步这几行,而不是整个方法。这能最大程度地减少锁持有的时间,从而降低线程阻塞的概率。
// 不推荐:整个方法都同步,即使大部分代码不涉及共享资源 public synchronized void processData() { // 大量不涉及共享资源的代码... sharedResource.update(); // 只有这一行需要同步 // 大量不涉及共享资源的代码... } // 推荐:只同步必要的部分 public void processDataOptimized() { // 大量不涉及共享资源的代码... synchronized (sharedResourceLock) { sharedResource.update(); } // 大量不涉及共享资源的代码... } -
使用
java.util.concurrent
包下的并发工具:Java并发包提供了比synchronized
更灵活、更细粒度的并发控制工具,例如ReentrantLock
、ReadWriteLock
、Semaphore
、ConcurrentHashMap
等。ReentrantLock
:在某些高并发场景下,其性能可能优于synchronized
,因为它提供了更丰富的特性,如公平锁、尝试获取锁、可中断锁等。ReadWriteLock
:允许多个读线程同时访问共享资源,但写线程是独占的。这对于读多写少的场景能显著提升性能。ConcurrentHashMap
:它内部通过分段锁机制,允许对Map的不同部分进行并发修改,而不是锁定整个Map,极大地提高了并发度。
避免不必要的同步:有时候,我们可能会过度同步。在确保线程安全的前提下,检查是否所有
synchronized
都是必需的。例如,如果一个变量只在一个线程中被修改,或者它的值是不可变的,那么就无需同步。无锁编程(Lock-Free Programming):对于一些特定的场景,可以考虑使用
Atomic
类(如AtomicInteger
、AtomicLong
)进行无锁操作。它们底层利用了CAS(Compare-And-Swap)指令,通过硬件支持实现原子性操作,避免了锁的开销。但这通常更复杂,需要更深入的理解。
总的来说,
synchronized是一个可靠的工具,但它并非万能药。在追求高性能的并发应用中,我们需要对其潜在的开销保持警惕,并根据具体情况选择最合适的同步策略。
理解 synchronized
在不同锁定范围(方法、代码块)下的行为差异与适用场景?
理解
synchronized在不同锁定范围下的行为差异,是掌握其精髓的关键。这不仅仅是语法上的区别,更关乎到你如何设计并发程序,以及如何平衡线程安全与并发性能。在我看来,这里面蕴含着对“锁粒度”的考量。
商品查询功能提供了一个快速查看商品的途径。商品查询分为基本查询和高级查询。基本查询:提供关键字和商品大类两种条件的查询,用户可以只填写关键字或者选择商品大类或者关键字和商品大类都填写来查询商品。高级查询:提供关键字,商品大类,商品小类,商品价格范围四种条件的查询,用户可以任意填写其中一种或几种的查询条件来查询想要了解的商品信息。商品查询功能大大的方便了用户,提高了网站的用户体验。(5)帮助系统模块
1. 修饰实例方法 (public synchronized void methodA()
) 或 synchronized(this)
代码块
-
锁定对象: 当前实例对象(
this
)。 -
行为: 当一个线程访问某个实例的
synchronized
实例方法或synchronized(this)
代码块时,它会获取该实例的锁。此时,该实例的其他synchronized
实例方法或synchronized(this)
代码块都无法被其他线程访问。 -
并发性: 不同的实例对象之间互不影响,可以并发执行其
synchronized
方法。但同一个实例内部,所有synchronized
方法是互斥的。 -
适用场景:
- 保护实例特有的共享数据。例如,一个
Account
对象的余额,每个Account
实例有自己的余额,不同账户之间的操作是独立的。 - 当一个方法中的大部分操作都涉及到实例的共享状态时,修饰整个方法可能更简洁。
- 保护实例特有的共享数据。例如,一个
2. 修饰静态方法 (public static synchronized void staticMethodA()
) 或 synchronized(ClassName.class)
代码块
- 锁定对象: 当前类的Class对象。
-
行为: 无论创建了多少个该类的实例,甚至没有创建实例,只要有线程访问该类的
synchronized
静态方法或synchronized(ClassName.class)
代码块,它就会获取该类的Class对象的锁。此时,该类的所有synchronized
静态方法或synchronized(ClassName.class)
代码块都无法被其他线程访问。 -
并发性: 任何线程在任何实例上,都无法同时访问该类的任何
synchronized
静态方法。这是一种全局锁的性质。 -
适用场景:
- 保护静态的共享数据。例如,一个全局计数器,所有实例共享同一个计数器变量。
- 实现单例模式中的懒汉式加载,确保
getInstance()
方法在多线程环境下只创建一次实例。
3. synchronized(object)
代码块(锁定自定义对象)
锁定对象: 指定的任意对象
object
。行为: 线程获取的是
object
的锁。其他线程如果想获取同一个object
的锁,就必须等待。并发性: 这种方式提供了最大的灵活性。你可以根据需要创建多个锁对象,每个锁对象只保护它所关联的那部分共享资源。这样,不相关的共享资源可以独立地被并发访问,从而提高整体并发度。
-
适用场景:
-
细粒度锁定: 当一个类中有多个独立的共享资源,且它们之间没有关联时,可以为每个资源创建独立的锁对象,实现更细粒度的控制,避免不必要的阻塞。
public class DataProcessor { private ListlistA = new ArrayList<>(); private List listB = new ArrayList<>(); private final Object lockA = new Object(); private final Object lockB = new Object(); public void addToListA(String item) { synchronized (lockA) { // 只锁定listA listA.add(item); } } public void addToListB(String item) { synchronized (lockB) { // 只锁定listB listB.add(item); } } } 在这个例子中,
addToListA
和addToListB
可以同时被不同的线程调用,因为它们锁定了不同的对象。 当需要同步的代码块不属于当前对象,或者需要跨越多个对象进行同步时。
避免将锁暴露给外部,使用
private final
的锁对象是一种良好的实践。
-
选择哪种锁定方式,关键在于你想要保护什么,以及希望达到怎样的并发程度。锁定实例方法或
this通常用于保护对象自身的完整性,而锁定Class对象则用于保护类的静态状态。最灵活的
synchronized(object)代码块则允许你根据实际情况,精确地控制锁的粒度,从而在线程安全和并发性能之间找到最佳平衡点。
synchronized
与 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
在功能和灵活性上的权衡考量。
在Java并发编程中,
synchronized和
ReentrantLock都是实现互斥同步的重要手段。它们都能确保在同一时间只有一个线程访问临界区,防止数据不一致。然而,在实际应用中,我们常常需要权衡它们的优缺点,根据具体需求做出选择。在我看来,这两种锁机制各有千秋,并没有绝对的优劣之分。
synchronized
的特点:
-
内置性与简洁性:
synchronized
是Java语言的关键字,由JVM隐式管理锁的获取和释放。它的语法相对简单,不需要手动创建锁对象,也不需要显式地调用lock()
和unlock()
方法。这减少了程序员出错的可能性,特别是忘记释放锁导致死锁或资源泄露的问题。 - 自动释放: 无论同步代码块正常执行完毕还是抛出异常,JVM都会确保锁被自动释放。这是它最大的优点之一,让代码更健壮。
-
可重入性: 一个线程可以重复获取它已经持有的锁。例如,一个
synchronized
方法可以调用另一个synchronized
方法,只要它们都锁定同一个对象,不会导致死锁。 -
性能演进: JVM对
synchronized
的实现一直在优化,从早期的重量级锁(基于操作系统互斥量)发展到偏向锁、轻量级锁、自旋锁等,在很多场景下,其性能已经非常接近甚至超越ReentrantLock
。
ReentrantLock
的特点:
-
灵活性与功能扩展:
ReentrantLock
是java.util.concurrent.locks
包下的一个类,它提供了比synchronized
更丰富的特性:-
公平性选择: 可以在构造函数中指定是否为公平锁(
new ReentrantLock(true)
)。公平锁会按照请求的顺序授予锁,而非公平锁则允许“插队”,通常非公平锁的吞吐量更高。 -
尝试获取锁 (
tryLock()
): 允许线程尝试获取锁,如果获取不到,可以立即返回,而不是一直阻塞。这对于避免死锁和实现更复杂的并发策略非常有用。 -
可中断锁 (
lockInterruptibly()
): 线程在等待锁的过程中可以被中断,这对于处理长时间等待锁的场景非常重要,可以避免无限期等待。 -
条件变量 (
newCondition()
):ReentrantLock
可以与多个Condition
对象配合使用,实现更精细的线程间通信(await()
/signal()
/signalAll()
),这比object
的wait()
/notify()
/notifyAll()
更加灵活。 -
锁的查询: 提供了
isLocked()
,isHeldByCurrentThread()
,getQueueLength()
等方法,可以获取锁的状态信息。
-
公平性选择: 可以在构造函数中指定是否为公平锁(
-
手动管理: 需要显式地调用
lock()
和unlock()
方法。这意味着你必须在finally
块中确保unlock()
被调用,否则可能导致锁无法释放,进而引发死锁。ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { // 临界区代码 } finally { lock.unlock(); // 必须在finally块中释放锁 }
权衡考量与选择:
-
简单场景优先
synchronized
: 如果你的同步需求比较简单,只需要基本的互斥功能,且不涉及复杂的条件等待、非阻塞尝试获取锁等,那么synchronized
无疑是更简洁、更安全的选择。它的自动管理特性减少了出错的可能。 -
复杂场景考虑
ReentrantLock
: 当你需要更高级的锁功能时,比如:- 需要实现公平锁。
- 需要尝试非阻塞地获取锁,或者在等待锁时能够响应中断。
- 需要多个条件变量来协调不同的线程等待/通知逻辑。
- 在极端高并发且锁竞争激烈的场景下,
ReentrantLock
在某些JVM和硬件环境下可能展现出更好的性能(尽管差距在缩小)。 - 需要对锁的获取和释放有更精细的控制,例如在不同的方法中获取和释放锁。
我的看法:
我个人觉得,对于大多数日常开发任务,
synchronized已经足够胜任,而且其简洁性带来的好处往往大于
ReentrantLock的灵活性。JVM在
synchronized上的优化投入是巨大的,使得它在许多场景下的性能表现非常出色。只有当你明确知道自己需要
ReentrantLock提供的特定高级功能时,才应该考虑使用它。过度使用
ReentrantLock,如果处理不当,反而可能引入新的bug,比如忘记释放锁。所以,选择哪个,更多的是一种“按需取用”的哲学,而不是盲目追求“更高级”或“性能更好”的工具。









