
1. 问题分析:为什么积分会重复计算?
在开发基于javascript的测验游戏时,一个常见的陷阱是由于事件监听器管理不当导致积分或计数重复增加。原始代码中,elegirrespuesta() 函数在每次调用 iterarjuego() 时都会为每个选项按钮重新添加 click 事件监听器。这意味着,当用户回答完第一道题并进入下一题时,新的监听器会被添加到旧的监听器之上。如果 iterarjuego() 被调用了 n 次,那么每个选项按钮上就会有 n 个 click 监听器。
当用户点击一个选项时,所有这些重复的监听器都会被触发,导致 funAnalizar() 函数被调用多次,进而 respCorrecta() 或 respIncorrecta() 函数也会被多次执行。例如,在第二道题时,每个点击会触发两次事件,使得积分和题目计数都增加两倍,从而出现积分重复计算的错误。
2. 解决方案:利用表单提交事件优化事件处理
为了解决上述问题,我们可以采用更优雅且高效的事件处理方式:将所有选项包装在一个HTML









