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Golang RPC客户端与服务端并发处理示例

P粉602998670

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发布时间:2025-09-23 08:09:01

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来源于php中文网

原创

Go语言的RPC机制原生支持并发处理,服务端可同时响应多个客户端请求。通过定义共享结构体和符合RPC签名的方法,结合net/rpc与http包实现服务注册与监听,客户端使用goroutine并发调用,利用WaitGroup同步,5个2秒延迟请求约2秒完成,验证了并行处理能力。

golang rpc客户端与服务端并发处理示例

Go语言的RPC(远程过程调用)机制原生支持并发处理,服务端可以同时处理多个客户端请求,而无需额外编写复杂的逻辑。下面通过一个简单的例子展示Golang中RPC服务端与客户端如何实现并发通信。

定义共享的数据结构和接口

为了在服务端和客户端之间通信,需要定义共用的结构体和方法签名。通常将这些内容放在一个独立的包中,或者直接在服务端定义并在客户端引用。

假设我们要实现一个用户信息查询服务:

package main

type Args struct { ID int }

type User struct { ID int Name string Age int }

type UserService struct{}

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

UserService 提供一个方法 GetUser,用于根据ID返回用户信息。该方法需符合 RPC 方法签名格式:func (t *T) MethodName(args *Args, reply *Reply) error

实现RPC服务端

服务端注册 UserService 并启动监听,Go 的 net/rpc 包默认配合 net/http 处理请求。

package main

import ( "log" "net" "net/http" "net/rpc" )

func (s UserService) GetUser(args Args, reply User) error { // 模拟耗时操作,体现并发能力 time.Sleep(2 time.Second) *reply = User{ID: args.ID, Name: "User-" + fmt.Sprintf("%d", args.ID), Age: 20 + args.ID} return nil }

func main() { rpc.Register(new(UserService)) rpc.HandleHTTP()

l, e := net.Listen("tcp", ":1234")
if e != nil {
    log.Fatal("listen error:", e)
}

log.Println("RPC server running on :1234")
http.Serve(l, nil)

}

注意:GetUser 方法模拟了 2 秒延迟,这样当我们并发调用时,能明显看出多个请求是并行处理的,而不是串行等待。

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编写并发RPC客户端

客户端通过 net/rpc 调用远程方法,并使用 goroutine 实现多个请求并发发送。

package main

import ( "fmt" "log" "net/rpc" "sync" "time" )

func callRPC(client rpc.Client, id int, wg sync.WaitGroup) { defer wg.Done()

args := &Args{ID: id}
var user User

start := time.Now()
err := client.Call("UserService.GetUser", args, &user)
if err != nil {
    log.Println("Call failed:", err)
    return
}

fmt.Printf("Got user: %+v (took %v)\n", user, time.Since(start))

}

func main() { client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:1234") if err != nil { log.Fatal("dialing:", err) } defer client.Close()

var wg sync.WaitGroup

// 并发发起5个请求
for i := 1; i <= 5; i++ {
    wg.Add(1)
    go callRPC(client, i, &wg)
}

wg.Wait()

}

在这个客户端中,我们使用 sync.WaitGroup 控制并发goroutine的生命周期,每个 callRPC 函数独立发起一次RPC调用。由于服务端是并发处理的,5个耗时约2秒的请求总共只需约2秒完成,而非10秒。

运行结果说明

启动服务端后运行客户端,输出类似:

Got user: {ID:1 Name:User-1 Age:21} (took 2.002s)
Got user: {ID:2 Name:User-2 Age:22} (took 2.003s)
Got user: {ID:3 Name:User-3 Age:23} (took 2.004s)
Got user: {ID:4 Name:User-4 Age:24} (took 2.005s)
Got user: {ID:5 Name:User-5 Age:25} (took 2.006s)

所有请求几乎在同一时间返回,说明服务端确实并发处理了它们。

基本上就这些。Golang的RPC机制简洁高效,结合goroutine天然支持高并发,适合内部微服务或模块间通信场景。虽然官方rpc包功能基础,但在不需要复杂协议的情况下非常实用。

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