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C++如何捕获和处理异常_C++ 异常处理方法

下次还敢

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发布时间:2025-09-29 19:17:01

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来源于php中文网

原创

C++中异常处理通过try、catch和throw实现,用于捕获和处理运行时错误。使用try块包裹可能出错的代码,throw抛出异常,catch捕获并处理特定类型异常。标准异常类如runtime_error、logic_error等定义在中,推荐用于不同错误场景。一个try可对应多个catch块,按顺序匹配类型,子类异常应优先于父类。构造函数中可通过异常报告失败,但需注意异常安全和性能开销。合理使用可提升程序健壮性,但不应滥用,需区分正常流程与异常情况。

c++如何捕获和处理异常_c++ 异常处理方法

在C++中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制。通过 trycatchthrow 关键字,开发者可以优雅地处理错误,避免程序崩溃。

基本语法:try-catch 结构

使用 try 块包裹可能抛出异常的代码,用 catch 块捕获并处理异常。

  • try 块中发生异常后,程序跳转到匹配的 catch 块
  • catch 可以捕获特定类型的异常,如 int、string 或标准异常类

示例:

#include 
using namespace std;

int main() {
    try {
        throw runtime_error("这是一个异常");
    }
    catch (const runtime_error& e) {
        cout << "捕获异常:" << e.what() << endl;
    }
    return 0;
}

抛出异常:使用 throw

当检测到错误时,使用 throw 抛出一个值,类型可以是内置类型或对象。

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

  • throw 后可接任意类型,但推荐使用标准异常类
  • 常见标准异常定义在 头文件中

例如:

if (denominator == 0) {
    throw invalid_argument("除数不能为零");
}

标准异常类

C++ 提供了丰富的标准异常类,位于 中,适合大多数场景。

  • runtime_error:运行时错误
  • logic_error:逻辑错误,如调用顺序错误
  • out_of_range:访问越界
  • bad_alloc:内存分配失败(new 操作符抛出)

使用方式:

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#include 
// ...
throw out_of_range("索引超出范围");

多个 catch 块处理不同类型异常

一个 try 块可以对应多个 catch 块,按顺序匹配异常类型。

注意:子类异常应放在父类前面。

try {
    // 可能抛出多种异常
}
catch (const out_of_range& e) {
    cout << "越界:" << e.what();
}
catch (const runtime_error& e) {
    cout << "运行时错误:" << e.what();
}
catch (...) {
    cout << "未知异常";
}

catch(...) 能捕获所有异常,常用于兜底处理。

构造函数中的异常处理

构造函数无法返回错误码,异常是报告构造失败的主要方式。

  • 在初始化列表或函数体中 throw 异常
  • 对象未完全构造时,析构函数不会被调用

示例:

MyClass::MyClass(int size) {
    if (size <= 0)
        throw invalid_argument("大小必须大于0");
    data = new int[size];
}

基本上就这些。合理使用异常能让程序更健壮,但别滥用。不是所有错误都适合用异常处理,比如循环中的预期错误。关键是清晰区分正常流程和异常情况。不复杂但容易忽略细节,比如异常安全性和性能影响。

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