sync.Cond用于goroutine间条件同步,需与互斥锁配合使用,提供Wait、Signal、Broadcast方法实现等待与唤醒机制,适用于多goroutine等待条件成立的场景。

在Go语言中,sync.Cond 是一种同步原语,用于协程之间的条件等待与通知。它常用于一个或多个 goroutine 等待某个条件成立,由另一个 goroutine 在条件满足时发出信号唤醒它们。
sync.Cond 基本结构
sync.Cond 通常与 sync.Mutex 或 sync.RWMutex 配合使用,包含三个核心方法:
-
• Wait():释放锁并挂起当前 goroutine,直到被 Signal 或 Broadcast 唤醒
• Signal():唤醒至少一个正在等待的 goroutine
• Broadcast():唤醒所有正在等待的 goroutine
Cond 必须配合互斥锁使用,防止多个 goroutine 同时检查或修改共享状态。
简单示例:生产者-消费者模型
下面是一个使用 sync.Cond 实现的简单生产者-消费者示例:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Queue struct {
items []int
cond *sync.Cond
}
func (q *Queue) Push(item int) {
q.cond.L.Lock()
defer q.cond.L.Unlock()
q.items = append(q.items, item)
q.cond.Broadcast() // 唤醒所有等待的消费者
}
func (q *Queue) Pop() int {
q.cond.L.Lock()
defer q.cond.L.Unlock()
// 使用 for 而不是 if,防止虚假唤醒
for len(q.items) == 0 {
q.cond.Wait() // 释放锁并等待
}
item := q.items[0]
q.items = q.items[1:]
return item
}
func main() {
queue := &Queue{
cond: &sync.Cond{L: &sync.Mutex{}},
}
// 启动3个消费者
for i := 0; i
go func(id int) {
for {
item := queue.Pop()
fmt.Printf("消费者 %d 取到: %d\n", id, item)
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
}
}(i)
}
// 生产者每200ms放入一个数字
go func() {
for i := 0; ; i++ {
queue.Push(i)
time.Sleep(200 * time.Millisecond)
}
}()
// 主协程不退出
select{}
}
输出示例:
消费者 0 取到: 0消费者 1 取到: 1
消费者 2 取到: 2
消费者 0 取到: 3
...
关键点说明
• Wait 会自动释放锁:调用 Wait 前必须持有锁,Wait 内部会原子性地释放锁并进入等待状态,唤醒后重新获取锁。
• 使用 for 检查条件:不能用 if 判断是否等待,因为可能存在虚假唤醒(spurious wakeups)。
• Broadcast vs Signal:Signal 唤醒一个,Broadcast 唤醒全部。在多个消费者场景下,添加元素后使用 Broadcast 更安全。
• Cond.L 是 Locker 接口:通常传入 *sync.Mutex,注意必须手动赋值。
适用场景
sync.Cond 适合以下情况:
-
• 多个 goroutine 等待同一条件
• 条件变化不频繁,但需要及时通知等待者
• 需要精确控制唤醒行为(单个或全部)
虽然 channel 在多数情况下更推荐用于 goroutine 通信,但在某些性能敏感或复杂同步逻辑中,sync.Cond 提供了更细粒度的控制能力。
基本上就这些。理解其机制后,可以灵活应用于缓存更新、资源池、事件驱动等场景。










