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《羊蹄山之魂》首日补丁详情公布 大量优化必须安装!

聖光之護

聖光之護

发布时间:2025-10-01 13:03:21

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来源于php中文网

原创

由sucker punch打造的《羊蹄山之魂》即将在两天后,也就是10月2日,正式登陆ps5平台。近日,游戏媒体ign提前曝光了本作首发补丁(版本1.006)的完整更新内容,让我们一睹为快!

《羊蹄山之魂》首日补丁详情公布 大量优化必须安装!

该补丁为实体光盘版玩家所必需安装,涵盖多项关键优化与修复。其中包括对环境渲染效果、照片模式体验以及多人协作任务的性能提升。同时,补丁还解决了在加载特定存档、长时间运行或待机状态下可能出现的偶发性崩溃问题。战斗中的镜头控制也得到了调整,并修复了多个小游戏内的已知错误。

更令人期待的是,明年游戏中还将迎来新内容——源自《对马岛之魂》的多人合作“奇谭模式”将再度回归!虽然具体细节尚未公布,但据透露,玩家或将面对被巨型化的“羊蹄六人众”头目展开激战。

以下是版本1.006的完整更新日志:

性能与稳定性

• 提升多处环境渲染效率与整体性能表现。
• 修复光线追踪模式下光照不一致及性能波动的问题。
• 增强照片模式的流畅度和稳定性。
• 优化涉及大量角色出场的任务执行效率。
• 解决长时间游玩或暂停后可能出现的罕见闪退问题。
• 修正因读取特定存档导致的游戏崩溃情况。

游戏玩法

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下载

• 调整音频系统,确保打击音效与不同材质表面匹配准确。
• 修复“竹斩”、“銭弾き”等小游戏中的多个逻辑错误。
• 解决队友使用钩索时偶尔出现的响应延迟问题。
• 修复苦无训练任务中南瓜模型透明显示的异常。
• 改进审问场景镜头切换,避免视角突兀跳转。
• 优化世界导航系统及战斗中使用道具时的相机行为。
• 调整战斗镜头机制,尤其在自定义相机模式下的操控体验。
• 修复决斗系统中的多种漏洞与技术性问题。
• 对后期武器与护符进行平衡性调整。
• 针对“致命”难度等级实施多项平衡改动与缺陷修复。
• 修正拾取与投掷掉落武器时的相关错误。
• 调整非武士刀类武器潜行击杀的机制与平衡性。
• 修复因角色移动导致任务对话中断的问题。
• 解决若干影响任务推进的流程性Bug。
• 多个任务区域布局优化,提升流程顺畅度与导航便利性。
• 在部分难度下限制谜题提示的触发频率。
• 防止马匹干扰关键任务节点或剧情动画播放。
• 移除对悬赏目标执行斩首动作的功能。
• 修复“对峙”技能误选远处敌人的判定问题。
• 调整狼的各项能力,特别是在对抗Boss时的表现。
• 避免跟随狐狸时生成不必要的敌人群组。
• 新增露营特定阶段可通过R1键直接进入照片模式的功能。
• 调整常见金属资源的经济产出与掉落概率。
• 提升敌人在战斗中对玩家行为的反应智能度。
• 减少露营过程中重复出现的教学提示次数。
• 改进斋藤部下在开放世界中搜寻阿津的行为逻辑。

动画

• 优化部分过场动画的切入与切出转场,增强情感表达与沉浸感。
• 修复多个剧情片段中盔甲遮挡镜头的视觉问题。
• 解决几何体淡入淡出时机错误或突然显现的问题。
• 消除过场动画中的画面伪影现象。
• 修正武器在动画中显示异常的情况。
• 排除角色错误出现在非相关剧情场景中的Bug。
• 提升部分角色表情与情绪传达的真实度。
• 更新NPC的肢体动作与语音台词,使互动更自然。
• 改进武士刀攻击起手与收招动作的流畅性。
• 优化脚步动画与地面贴合度,提升行走真实感。
• 新增过渡动画以改善姿态转换与步伐衔接。
• 升级煤炭投掷小游戏中的动画表现。
• 修复动物单位播放错误狩猎动画的问题。
• 修正任务中NPC动画错播的情况。
• 改进蛮兵制服阿津并将其摔倒的动画细节。
• 优化各类武器拔出与收纳动画,减少穿模现象。

环境

• 全面升级温泉区域的美术资产、布局设计与交互体验,赋予每处温泉独特个性。
• 改进多种花卉的视觉效果与运行效率。
• 增强全球山脉的地表侵蚀细节与真实感。
• 提升洞穴内部纹理质量,消除接缝与视觉瑕疵。
• 优化远距离树木LOD层级,防止视觉突现。
• 调整深雪混合效果,增强隐蔽性并改善积雪覆盖表现。
• 对全地图大量环境资产进行优化与精修,提升性能表现。
• 强化各洞穴与巢穴内部材质与物件品质。
• 调整场景物件位置,解决漂浮于地面之上的异常问题。

UI/UX

• 修复照片模式中快速调时间引发的闪光与过曝问题。
• 改进照片模式菜单界面布局与操作逻辑。
• 修复替代手柄方案下小游戏的操作异常。
• 修正望远镜功能中的多项显示错误。
• 解决菜单与地图中UI元素重叠冲突的问题。
• 修复多语言环境下“大文本”模式的文字溢出情况。
• 修正关键物品列表与多奖励任务卡的文本重叠问题。
• 调整护符等级图标等UI组件的位置。
• 更新多个技能与外观图标的视觉设计。
• 替换技能说明视频,并加入彩色高亮以提升可读性。
• 修复决斗等情境下UI元素叠加的问题。
• 修正旅人地图上物品标记错位的现象。
• 更新UI标记的着色器、动画节奏与尺寸,增强辨识度。
• 修复与装备配置教练相关的系统错误。
• 调整望远镜泛光效果,提升强光环境下的可视性。
• 减少游戏初期弹出的教学提示数量,优化拥有DLC玩家的开局体验。
• 改进商店界面的各项UI元素呈现。
• 修复菜单加载与弹窗过程中的异常问题。
• 更新奖杯与活动卡片的美术资源。
• 优化地图上部分标识的视觉样式。
• 修正部分库存物品的命名错误。
• 为照片模式新增更多自定义选项。

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