Hashtable是线程安全的键值对存储类,使用put添加元素、get获取元素,键值不可为null,可通过keySet或entrySet遍历,因方法同步导致性能较低,现多推荐HashMap或ConcurrentHashMap。

在Java中,Hashtable 是一个线程安全的哈希表实现,用于存储键值对(key-value pairs)。它属于Java集合框架的一部分,位于 java.util 包中。尽管现在更推荐使用 HashMap 或 ConcurrentHashMap,但在某些需要同步的场景中,Hashtable 仍有其用途。
1. 创建和初始化 Hashtable
要使用 Hashtable,首先需要创建它的实例。可以使用默认构造函数或指定初始容量和加载因子。
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Hashtable:创建一个默认大小的 Hashtable。table = new Hashtable(); -
Hashtable:指定初始容量为10,加载因子为0.75。scores = new Hashtable(10, 0.75f);
2. 添加和获取元素
通过 put() 方法添加键值对,使用 get() 方法根据键获取对应的值。
scores.put("Alice", 95);scores.put("Bob", 87);Integer score = scores.get("Alice"); // 返回 95
注意:键和值都不能为 null,否则会抛出 NullPointerException。
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3. 检查和删除元素
可以检查某个键或值是否存在,也可以从表中删除条目。
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scores.containsKey("Bob"):判断是否包含键 "Bob"。 -
scores.containsValue(87):判断是否包含值 87。 -
scores.remove("Bob");:删除键为 "Bob" 的条目。
4. 遍历 Hashtable
可以使用增强for循环结合 keySet() 或 entrySet() 来遍历 Hashtable。
for (String key : scores.keySet()) {
System.out.println(key + ": " + scores.get(key));
}
// 或者
for (Map.Entry entry : scores.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " -> " + entry.getValue());
}
基本上就这些。虽然 Hashtable 因为线程安全特性在老代码中常见,但在单线程环境下建议使用 HashMap,多线程环境下优先考虑 ConcurrentHashMap。Hashtable 的方法都是同步的,性能相对较低,使用时需权衡利弊。










