Windows使用GetModuleFileName获取可执行文件路径,Linux通过readlink读取/proc/self/exe符号链接获取;2. 可用宏定义封装跨平台函数getCurrentExecutablePath统一调用接口,返回路径不包含结尾斜杠。

在C++中获取可执行文件的当前路径,没有跨平台的统一标准方法,但可以通过不同操作系统提供的接口来实现。以下是几种常用方式,适用于Windows和Linux系统。
Windows 下获取可执行文件路径
在Windows平台上,可以使用 GetModuleHandle 和 GetModuleFileName 函数来获取当前可执行文件的完整路径。
- 调用 GetModuleFileName 获取带路径的可执行文件全名
- 通过字符串处理提取目录部分(去掉文件名)
示例代码:
#include#include #include std::string getExecutablePath() { char buffer[MAX_PATH]; GetModuleFileNameA(NULL, buffer, MAX_PATH); std::string fullPath(buffer); return fullPath.substr(0, fullPath.find_last_of("\\/")); } int main() { std::cout << "可执行文件路径: " << getExecutablePath() << std::endl; return 0; }
Linux 下获取可执行文件路径
在Linux系统中,可以通过读取 /proc/self/exe 符号链接来获取可执行文件的实际路径。
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- /proc/self/exe 是一个符号链接,指向当前运行程序的完整路径
- 使用 readlink 函数读取该链接的目标路径
示例代码:
#include#include #include #include std::string getExecutablePath() { char result[PATH_MAX]; ssize_t count = readlink("/proc/self/exe", result, PATH_MAX); if (count != -1) { std::string fullPath(result, count); return fullPath.substr(0, fullPath.find_last_of("/\\")); } return ""; } int main() { std::cout << "可执行文件路径: " << getExecutablePath() << std::endl; return 0; }
跨平台简易封装方法
如果你希望写一段兼容Windows和Linux的代码,可以用宏判断平台并封装统一接口。
#include#include #ifdef _WIN32 #include #else #include #include #endif std::string getCurrentExecutablePath() { #ifdef _WIN32 char buffer[MAX_PATH]; GetModuleFileNameA(nullptr, buffer, MAX_PATH); std::string fullPath(buffer); #else char result[PATH_MAX]; ssize_t count = readlink("/proc/self/exe", result, PATH_MAX); std::string fullPath(count == -1 ? "" : std::string(result, count)); #endif size_t lastSlash = fullPath.find_last_of("/\\"); return (lastSlash == std::string::npos) ? "." : fullPath.substr(0, lastSlash); }
这样调用 getCurrentExecutablePath() 就能在不同系统下返回可执行文件所在目录。
基本上就这些。注意路径结尾不包含斜杠,可根据需要自行添加。实际使用时建议加上错误处理,确保健壮性。不同系统行为略有差异,测试时留意权限和软链接情况。











