0

0

基于wxpython开发的简单gui计算器实例

php中文网

php中文网

发布时间:2016-06-10 15:11:15

|

1652人浏览过

|

来源于php中文网

原创

本文实例讲述了基于wxpython开发的简单gui计算器。分享给大家供大家参考。具体如下:

# wxCalc1 a simple GUI calculator using wxPython
# created with the Boa Constructor which generates all the GUI components
# all I had to do is add some code for each button click event
# Boa free from: http://boa-constructor.sourceforge.net/
# note that  boa-constructor-0.3.1.win32.exe
# still uses  wxPythonWIN32-2.4.2.4-Py23.exe
# but is expected to work with wxPython version 2.5 soon
# tested with Python23  vegaseat  26feb2005
from wxPython.wx import *
# some Boa generated global IDs ...
[wxID_WXFRAME1, wxID_WXFRAME1BTN0, wxID_WXFRAME1BTN1, wxID_WXFRAME1BTN2,
 wxID_WXFRAME1BTN3, wxID_WXFRAME1BTN4, wxID_WXFRAME1BTN5, wxID_WXFRAME1BTN6,
 wxID_WXFRAME1BTN7, wxID_WXFRAME1BTN8, wxID_WXFRAME1BTN9,
 wxID_WXFRAME1BTNCLEAR, wxID_WXFRAME1BTNDIV, wxID_WXFRAME1BTNDOT,
 wxID_WXFRAME1BTNEQUAL, wxID_WXFRAME1BTNMINUS, wxID_WXFRAME1BTNMULTI,
 wxID_WXFRAME1BTNPLUS, wxID_WXFRAME1EDIT,
] = map(lambda _init_ctrls: wxNewId(), range(19))
class wxFrame1(wxFrame):
#startregion, below this marker is Boa generated code do not edit!!!
  def _init_ctrls(self, prnt):
    # generated method, don't edit
    wxFrame.__init__(self, id=wxID_WXFRAME1, name='', parent=prnt,
       pos=wxPoint(306, 270), size=wxSize(266, 265),
       style=wxDEFAULT_FRAME_STYLE, title='Calculator1')
    self.SetClientSize(wxSize(258, 225))
    self.SetBackgroundColour(wxColour(0, 128, 0))
    self.btn1 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN1, label='1', name='btn1',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 136), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn1, wxID_WXFRAME1BTN1, self.OnBtn1Button)
    self.btn2 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN2, label='2', name='btn2',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 136), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn2, wxID_WXFRAME1BTN2, self.OnBtn2Button)
    self.btn3 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN3, label='3', name='btn3',
       parent=self, pos=wxPoint(112, 136), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn3, wxID_WXFRAME1BTN3, self.OnBtn3Button)
    self.btn4 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN4, label='4', name='btn4',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 96), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn4, wxID_WXFRAME1BTN4, self.OnBtn4Button)
    self.btn5 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN5, label='5', name='btn5',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 96), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn5, wxID_WXFRAME1BTN5, self.OnBtn5Button)
    self.btn6 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN6, label='6', name='btn6',
       parent=self, pos=wxPoint(112, 96), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn6, wxID_WXFRAME1BTN6, self.OnBtn6Button)
    self.btn7 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN7, label='7', name='btn7',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 56), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn7, wxID_WXFRAME1BTN7, self.OnBtn7Button)
    self.btn8 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN8, label='8', name='btn8',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 56), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn8, wxID_WXFRAME1BTN8, self.OnBtn8Button)
    self.btn9 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN9, label='9', name='btn9',
       parent=self, pos=wxPoint(112, 56), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn9, wxID_WXFRAME1BTN9, self.OnBtn9Button)
    self.btn0 = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTN0, label='0', name='btn0',
       parent=self, pos=wxPoint(16, 176), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btn0, wxID_WXFRAME1BTN0, self.OnBtn0Button)
    self.btnDot = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNDOT, label='.', name='btnDot',
       parent=self, pos=wxPoint(64, 176), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnDot, wxID_WXFRAME1BTNDOT, self.OnBtnDotButton)
    self.btnEqual = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNEQUAL, label='=',
       name='btnEqual', parent=self, pos=wxPoint(112, 176),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnEqual, wxID_WXFRAME1BTNEQUAL, self.OnBtnEqualButton)
    self.edit = wxTextCtrl(id=wxID_WXFRAME1EDIT, name='edit', parent=self,
       pos=wxPoint(16, 16), size=wxSize(224, 24), style=0, value='')
    self.btnPlus = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNPLUS, label='+',
       name='btnPlus', parent=self, pos=wxPoint(160, 56), size=wxSize(32,
       32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnPlus, wxID_WXFRAME1BTNPLUS, self.OnBtnPlusButton)
    self.btnMinus = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNMINUS, label='-',
       name='btnMinus', parent=self, pos=wxPoint(160, 96),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnMinus, wxID_WXFRAME1BTNMINUS, self.OnBtnMinusButton)
    self.btnMulti = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNMULTI, label='*',
       name='btnMulti', parent=self, pos=wxPoint(160, 136),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnMulti, wxID_WXFRAME1BTNMULTI, self.OnBtnMultiButton)
    self.btnDiv = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNDIV, label='/', name='btnDiv',
       parent=self, pos=wxPoint(160, 176), size=wxSize(32, 32), style=0)
    EVT_BUTTON(self.btnDiv, wxID_WXFRAME1BTNDIV, self.OnBtnDivButton)
    self.btnClear = wxButton(id=wxID_WXFRAME1BTNCLEAR, label='C',
       name='btnClear', parent=self, pos=wxPoint(208, 56),
       size=wxSize(32, 32), style=0)
    self.btnClear.SetToolTipString('btnClear')
    EVT_BUTTON(self.btnClear, wxID_WXFRAME1BTNCLEAR, self.OnBtnClearButton)
  def __init__(self, parent):
    self._init_ctrls(parent)
#endregion, above this marker is Boa generated code, do not edit!!!
# now respond to all the button click events ...
  def OnBtn0Button(self, event):
    val = '0'
    # get existing edit box text
    txt = self.edit.GetValue()
    # append text
    txt = txt + val
    # update edit box text
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn1Button(self, event):
    val = '1'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn2Button(self, event):
    val = '2'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn3Button(self, event):
    val = '3'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn4Button(self, event):
    val = '4'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
    
  def OnBtn5Button(self, event):
    val = '5'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn6Button(self, event):
    val = '6'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn7Button(self, event):
    val = '7'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn8Button(self, event):
    val = '8'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtn9Button(self, event):
    val = '9'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnDotButton(self, event):
    val = '.'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnEqualButton(self, event):
    txt = self.edit.GetValue()
    # needs to contain a float so eg. 3/5 is 3/5.0
    # otherwise division 3/5 would result in zero
    if '/' in txt:
      if '.' not in txt:
        txt = txt + '.0'
    # now evaluate the math string
    txt = repr(eval(txt))
    # and show result in edit box
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnPlusButton(self, event):
    val = '+'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnMinusButton(self, event):
    val = '-'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnMultiButton(self, event):
    val = '*'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnDivButton(self, event):
    val = '/'
    txt = self.edit.GetValue()
    txt = txt + val
    self.edit.SetValue(txt)
  def OnBtnClearButton(self, event):
    self.edit.SetValue('')
# -------------------- end of class wxFrame1 ----------------------
def create(parent):
  return wxFrame1(parent)
class BoaApp(wxApp):
  def OnInit(self):
    wxInitAllImageHandlers()
    self.main = create(None)
    self.main.Show()
    self.SetTopWindow(self.main)
    return True
def main():
  application = BoaApp(0)
  application.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
  main()

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

善美购物商城Sunway Shop
善美购物商城Sunway Shop

系统特点:技术领先:系统基于被广泛使用的Windows平台开发,集百家之所长,技术领先、功能完备; 快速建店:只需简单设置,3分钟即可以建立一个功能完备的网上商城; 操作简便:软件操作界面由专业设计人员设计,采用人性化的布局,界面规范,操作简捷; 安装方便:只需传到您的虚拟空间即可; HTML编辑器:内置优秀的HTML在线编辑器; 可扩展性:软件构架灵活,考虑未来功能扩充之需要,具有较强的可扩展性

下载

相关文章

python速学教程(入门到精通)
python速学教程(入门到精通)

python怎么学习?python怎么入门?python在哪学?python怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了python速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
java 抽象方法
java 抽象方法

本专题整合了java抽象方法定义、作用教程等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.02.05

Eclipse创建jsp文件教程合集
Eclipse创建jsp文件教程合集

本专题整合了Eclipse创建jsp文件、创建jsp项目等等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

0

2026.02.05

java 字符串转数字
java 字符串转数字

本专题整合了java如何字符串转数字相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

2

2026.02.05

java中jlabel的作用
java中jlabel的作用

本专题整合了java中label相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

0

2026.02.05

java return合集
java return合集

本专题整合看java中return关键词的用途,语句的使用等等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

2

2026.02.05

AO3官网入口与镜像站汇总 Archive of Our Own访问路径及最新入口
AO3官网入口与镜像站汇总 Archive of Our Own访问路径及最新入口

本专题专注于提供Archive of Our Own (AO3) 的最新官网入口与镜像站地址,详细整理了可用的访问路径,包括中文镜像站入口和网页版直达链接,帮助用户轻松找到最稳定的访问方式,确保顺畅浏览AO3内容。

8

2026.02.05

192.168.1.1路由器后台管理入口与设置登录指南
192.168.1.1路由器后台管理入口与设置登录指南

本专题汇总了192.168.1.1路由器的后台管理入口、登录网址以及无线网络设置的方法,帮助用户快速进入路由器管理页面,进行网络配置、密码修改等常见操作,提升家庭网络的管理与优化效率。

1

2026.02.05

Python 数据库优化与性能调优
Python 数据库优化与性能调优

本专题专注讲解 Python 在数据库性能优化中的应用,包括数据库连接池管理、SQL 查询优化、索引设计与使用、数据库事务管理、分布式数据库与缓存系统的结合。通过分析常见性能瓶颈,帮助开发者掌握 如何优化数据库操作,提升 Python 项目在数据库层的响应速度与处理能力。

2

2026.02.05

Java 微服务与 Spring Cloud 实战
Java 微服务与 Spring Cloud 实战

本专题讲解 Java 微服务架构的开发与实践,重点使用 Spring Cloud 实现服务注册与发现、负载均衡、熔断与限流、分布式配置管理、API Gateway 和消息队列。通过实际项目案例,帮助开发者理解 如何将传统单体应用拆分为高可用、可扩展的微服务架构,并有效管理和调度分布式系统中的各个组件。

0

2026.02.05

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
SciPy 教程
SciPy 教程

共10课时 | 1.4万人学习

R 教程
R 教程

共45课时 | 6.1万人学习

SQL 教程
SQL 教程

共61课时 | 3.7万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号