答案是实现可撤销重做系统需维护历史栈、当前索引和最大长度,状态变更时保存快照并清理未来历史,撤销时索引减一,重做时索引加一,确保状态不可变与深拷贝。

实现一个可撤销和重做的状态管理系统,核心在于记录每次状态变化的历史,并提供指针来追踪当前所处的历史节点。用户执行操作时保存快照,撤销时回退,重做则前进。
1. 基本数据结构设计
系统需要维护三个关键部分:
- 历史栈(history):存储所有状态快照的数组
- 当前位置(currentIndex):指向当前状态在历史栈中的索引
- 最大历史长度(limit):可选,限制内存使用
初始状态下,历史栈包含初始状态,currentIndex 为 0。
2. 状态变更与记录
每当应用状态发生变化,需将新状态推入历史栈,并更新当前位置:
- 如果当前不在历史末尾(比如刚撤销过),则清除当前位置之后的所有历史记录
- 将新状态加入历史栈
- currentIndex 指向新增项
确保不会出现“断层”历史,保持线性可追溯。
3. 实现撤销(Undo)功能
撤销操作将状态回退到上一个快照:
- 检查 currentIndex > 0
- 将 currentIndex 减 1
- 返回 history[currentIndex] 作为当前状态
注意不能撤销到初始状态之前。
4. 实现重做(Redo)功能
重做是向前恢复已被撤销的操作:
- 检查 currentIndex 是否小于 history.length - 1
- 将 currentIndex 加 1
- 返回对应状态
若已处于最新状态,则重做无效。
基本上就这些。关键是保证状态不可变——每次更新都生成新对象,而不是修改原对象,避免历史记录被污染。可以结合命令模式封装操作,每个命令包含执行、撤销方法,增强灵活性。不复杂但容易忽略细节,比如清空未来历史和状态深拷贝问题。基本上就这些。










