C++中创建目录推荐使用C++17的库实现跨平台操作,如std::filesystem::create_directory()创建单层目录,create_directories()递归创建多级目录;Windows可调用CreateDirectoryA(),Linux/Unix使用mkdir()函数,但优先选用以简化开发并确保兼容性。

在C++中创建文件夹(目录)没有跨平台的内置标准库函数,但可以通过不同操作系统提供的API来实现。常用的方法包括使用 Windows API 和 POSIX 函数,也可以借助 C++17 引入的
使用 C++17 跨平台创建目录
从 C++17 开始,
示例代码:
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#include#include int main() { std::string path = "my_folder";
if (std::filesystem::create_directory(path)) { std::cout << "目录创建成功: " << path << std::endl; } else { std::cout << "目录可能已存在或创建失败: " << path << std::endl; } return 0;}
说明:
- create_directory() 创建单层目录,父目录必须存在。
- 若需递归创建多级目录(如 "a/b/c"),使用 create_directories(),它会自动创建缺失的中间目录。例如:
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std::filesystem::create_directories("a/b/c"); // 自动创建 a, b, cWindows 平台使用 CreateDirectory
在 Windows 下,可以使用 WinAPI 中的 CreateDirectoryA() 函数。
示例代码:
#include#include int main() { LPCSTR path = "my_folder"; if (CreateDirectoryA(path, NULL)) { std::cout << "目录创建成功。\n"; } else { DWORD error = GetLastError(); if (error == ERROR_ALREADY_EXISTS) { std::cout << "目录已存在。\n"; } else { std::cout << "创建失败,错误码: " << error << "\n"; } } return 0; }
注意:链接时需包含 kernel32.lib,通常默认已链接。
Linux/Unix 使用 mkdir (POSIX)
在 Linux 或 macOS 上,使用 mkdir() 函数,定义在
和 中。 示例代码:
#include#include #include int main() { const char* path = "my_folder"; int result = mkdir(path, 0755); // 权限模式:rwxr-xr-x
if (result == 0) { std::cout << "目录创建成功。\n"; } else { std::cout << "创建失败(可能已存在或权限不足)。\n"; } return 0;}
编译命令:
g++ -std=c++17 main.cpp -o main注意事项与建议
实际开发中建议:
- 优先使用 C++17 的
,简化跨平台开发。 - 确保程序对目标路径有写权限。
- 创建前检查目录是否已存在,避免重复操作。
- 处理多级路径时使用 create_directories() 更安全。
- 旧版编译器不支持
时,可做宏判断,按平台选择 API。 基本上就这些。用现代 C++ 推荐走
路线,清晰又省心。









