只有可比较类型能作为Go map的键,如基本数值、字符串、布尔、指针、通道、可比较元素的数组和结构体;切片、map和函数类型不可比较,不能作为键。

在 Go 语言中,map 的键类型需要是可比较的(comparable)。也就是说,该类型的值可以使用 == 和 != 操作符进行比较。只有满足这个条件的类型才能作为 map 的键。
可以作为 map 键的常见类型
以下这些类型都支持相等性判断,因此可以安全地用作 map 的键:
- 基本数值类型:int、uint、float32、float64 等
- 字符串类型:string 是最常用的 map 键类型之一
- 布尔类型:bool
- 指针类型:*T,包括指向结构体的指针
- 通道类型:chan T
- 接口类型:interface{},只要其动态类型的值是可比较的
- 数组类型:[N]T,前提是元素类型 T 可比较(例如 [2]int 可以,但 [2]map[int]int 不行)
- 结构体类型:struct,前提是所有字段都是可比较的类型
map[string]int、map[int]bool、map[*Person]string 都是合法的。
不能作为 map 键的类型
以下类型是 不可比较的,因此不能用作 map 的键:
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- 切片(slice):[]int、[]string 等
- 映射(map):map[string]int 本身不能作为键
- 函数(function):func()、func(int) string 等
这些类型在 Go 中被定义为不可比较,即使两个 nil 切片或 nil 函数也不允许用于 map 键。
错误示例:map[[]string]int 或 map[map[int]int]string 在编译时报错:“invalid map key type”。
特殊情况说明
虽然数组 [N]T 可以作为键,但要注意不同长度的数组是不同类型,比如 [2]int 和 [3]int 不兼容。另外,包含不可比较元素的结构体也不能作为键,例如:
type BadKey struct {
Name string
Data []byte // 包含 slice,导致整个 struct 不可比较
}
// map[BadKey]string 会编译失败
基本上就这些。只要记住:能用 == 比较的类型,就能做 map 键;不能比较的,就不能。这是 Go 类型系统的基本规则。









