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c++中如何实现Dijkstra最短路径_c++ Dijkstra最短路径实现方法

冰火之心

冰火之心

发布时间:2025-10-13 14:57:01

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来源于php中文网

原创

Dijkstra算法用于求解单源最短路径,适用于非负权有向或无向图。使用邻接表存储图,dist数组记录起点到各点的最短距离,优先队列按距离排序,每次取出距离最小节点并松弛其邻边,同一节点可能多次入队但仅首次有效。C++实现中,初始化dist为无穷大,起点距离为0,通过最小堆优化实现O((V+E)logV)时间复杂度,适合稀疏图,需避免重复处理已确定最短距离的节点。

c++中如何实现dijkstra最短路径_c++ dijkstra最短路径实现方法

Dijkstra算法用于求解单源最短路径问题,适用于带权有向图或无向图,要求边的权重非负。在C++中,可以通过邻接表 + 优先队列(最小堆)高效实现该算法。

1. 数据结构设计

使用以下结构存储图和距离信息:

  • vectorair>>:邻接表,每个节点保存(邻居节点, 边权重)对。
  • vector:dist数组,记录从起点到各点的最短距离,初始化为一个大数(如INT_MAX)。
  • priority_queue, vector>, greater>>:最小堆,按距离排序,存储(距离, 节点)。

2. 算法实现步骤

核心流程如下:

  • 初始化起点距离为0,其余为无穷大,将(0, 起点)加入优先队列。
  • 取出当前距离最小的节点u,若已处理过则跳过。
  • 遍历u的所有邻接边(u, v),如果通过u到达v的距离更短,则更新dist[v]并把新距离入队。
  • 重复直到队列为空。
注意:同一个节点可能多次入队,但只需处理第一次出队的最小距离。

3. 示例代码

以下是完整可运行的C++实现:

FaceSwapper
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FaceSwapper是一款AI在线换脸工具,可以让用户在照片和视频中无缝交换面孔。

下载

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#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

void dijkstra(vector>>& adj, int start, vector& dist) {
    int n = adj.size();
    dist.assign(n, INT_MAX);
    dist[start] = 0;

    // 最小堆:(距离, 节点)
    priority_queue, vector>, greater>> pq;
    pq.push({0, start});

    while (!pq.empty()) {
        int u = pq.top().second;
        int d = pq.top().first;
        pq.pop();

        // 如果当前距离大于已记录的最短距离,跳过
        if (d > dist[u]) continue;

        for (auto& edge : adj[u]) {
            int v = edge.first;
            int w = edge.second;
            if (dist[u] + w < dist[v]) {
                dist[v] = dist[u] + w;
                pq.push({dist[v], v});
            }
        }
    }
}

int main() {
    int n = 5; // 节点数
    vector>> adj(n);

    // 添加边:u -> v,权重w
    adj[0].push_back({1, 10});
    adj[0].push_back({3, 5});
    adj[1].push_back({2, 1});
    adj[1].push_back({3, 2});
    adj[2].push_back({4, 4});
    adj[3].push_back({1, 3});
    adj[3].push_back({2, 9});
    adj[3].push_back({4, 2});
    adj[4].push_back({0, 7});
    adj[4].push_back({2, 6});

    vector dist;
    dijkstra(adj, 0, dist);

    cout << "从节点0出发到各点的最短距离:" << endl;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        cout << "到节点" << i << "的距离: " << dist[i] << endl;
    }

    return 0;
}

4. 时间复杂度与优化建议

使用优先队列时,时间复杂度为O((V + E) log V),其中V是节点数,E是边数。

  • 适合稀疏图(边较少),邻接表+优先队列是标准做法。
  • 若图非常稠密,可用二维数组+朴素Dijkstra(O(V²))。
  • 确保图中无负权边,否则应使用Bellman-Ford或SPFA。
基本上就这些。实现时注意初始化和去重判断,避免重复松弛。

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