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使用类进行对象共享和属性隔离:Java 教程

霞舞

霞舞

发布时间:2025-10-14 11:31:06

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来源于php中文网

原创

使用类进行对象共享和属性隔离:java 教程

本文探讨了在Java中如何处理具有共享属性但又需要独立修改的对象。通过区分对象的类别和实例,并合理设计类之间的关系,可以实现对象属性的共享和修改的隔离,从而避免数据混乱,保证程序的正确性。

面向对象编程中,我们经常遇到这样的场景:多个对象需要共享某些属性,但又需要独立地修改其他属性。例如,多个 Person 对象都拥有一辆 Car 对象,但我们希望 Car 对象代表的是车辆的通用特性(如型号、最大油量),而不是特定的一辆车。当一个 Person 对象的 Car 对象的油量减少时,不应该影响其他 Person 对象的 Car 对象。

为了解决这个问题,我们需要区分对象的类别(Category)和实例(Instance),并合理地设计类之间的关系。

区分类别和实例

关键在于区分 Car 的两种含义:

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  1. CarCategory (车辆类别):代表车辆的通用特性,如品牌、型号、最大油量等。所有属于同一类别的车辆都共享这些特性。
  2. Car (车辆实例):代表具体的车辆,具有唯一的序列号、颜色、车主和当前的油量等。

代码示例

class CarCategory {
    String brand;
    String model;
    int maxVolume;

    public CarCategory(String brand, String model, int maxVolume) {
        this.brand = brand;
        this.model = model;
        this.maxVolume = maxVolume;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public String getModel() {
        return model;
    }

    public int getMaxVolume() {
        return maxVolume;
    }
}

class Car {
    CarCategory category; // 必须在构造时指定
    String serialNumber;
    int volume;
    String color;
    Person owner;

    public Car(CarCategory category, String serialNumber, String color, Person owner) {
        this.category = category;
        this.serialNumber = serialNumber;
        this.volume = category.getMaxVolume(); // 初始油量设置为最大油量
        this.color = color;
        this.owner = owner;
    }

    public void decreaseVolume(int amount) {
        this.volume -= amount;
        if (this.volume < 0) {
            this.volume = 0; // 油量不能为负
        }
    }

    public int getVolume() {
        return volume;
    }

    public CarCategory getCategory() {
        return category;
    }
}

class Person {
    String name;
    Car car; // 一个人可以拥有一辆车

    public Person(String name, Car car) {
        this.name = name;
        this.car = car;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public Car getCar() {
        return car;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建车辆类别
        CarCategory fordCategory = new CarCategory("Ford", "Ford100", 100);

        // 创建车辆实例
        Person p1 = new Person("Alice", new Car(fordCategory, "SN001", "Red", null));
        Person p2 = new Person("Bob", new Car(fordCategory, "SN002", "Blue", null));

        // 减少 Bob 的车辆油量
        p2.getCar().decreaseVolume(20);

        // 打印油量
        System.out.println(p1.getName() + "'s car volume: " + p1.getCar().getVolume()); // 输出: Alice's car volume: 100
        System.out.println(p2.getName() + "'s car volume: " + p2.getCar().getVolume()); // 输出: Bob's car volume: 80
    }
}

在这个示例中,CarCategory 类定义了车辆的通用特性,而 Car 类则包含了车辆的唯一标识和当前状态。每个 Person 对象都拥有一个独立的 Car 对象,因此对一个 Person 对象的 Car 对象的操作不会影响其他 Person 对象。

关系的反转

在原问题中,Person 类包含一个 Car 属性。但如果一个 Person 可以拥有多辆车,或者一辆车只能属于一个人,那么将关系反转,让 Car 类包含一个 Person 属性可能更合理。在实际应用中,需要根据具体的业务需求选择最合适的设计。

注意事项

  • 不可变性 (Immutability): CarCategory 类可以设计为不可变类,一旦创建,其属性就不能被修改。这可以保证所有共享同一 CarCategory 对象的 Car 对象都具有一致的通用特性。
  • 对象拷贝 (Object Cloning): 如果需要允许对车辆进行改装,可以考虑在创建 Car 对象时,对 CarCategory 对象进行深拷贝,这样对 Car 对象的修改就不会影响到原始的 CarCategory 对象。
  • 设计模式 (Design Patterns): 这种区分类别和实例的设计思想与原型模式 (Prototype Pattern) 有相似之处。在更复杂的场景中,可以考虑使用其他设计模式来更好地组织代码。

总结

通过区分对象的类别和实例,并合理设计类之间的关系,我们可以有效地管理共享属性和独立属性,避免数据混乱,保证程序的正确性。在实际应用中,需要根据具体的业务需求选择最合适的设计方案。

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