reserve用于预分配内存,不改变size,仅增加capacity,不初始化元素;2. resize改变容器大小,会初始化新元素,影响size和可能的capacity。

在C++中,vector 的 reserve 和 resize 方法都用于管理容器的内存和大小,但它们的作用完全不同,容易混淆。理解两者的区别对正确使用 vector 至关重要。
reserve:预留内存空间,不改变元素个数
reserve(n) 的作用是预先分配至少能容纳 n 个元素的内存空间,但不会改变 vector 的实际大小(size)。也就是说,调用 reserve 后,vector 中的元素数量不变,只是容量(capacity)可能变大。
主要用途是优化性能,避免频繁的内存重新分配和拷贝。
- 只影响 capacity,不影响 size
- 不会构造或初始化新对象
- 适合在已知将要添加大量元素前调用
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
std::vectorvec; vec.reserve(10); // 容量变为10,size仍为0 // 此时不能访问 vec[0] 到 vec[9],因为元素不存在 vec.push_back(5); // 正确,size 变为1
resize:改变元素个数,可能引发初始化
resize(n) 会,使其包含 n 个元素。如果当前 size 小于 n,会在末尾添加新元素;如果大于 n,则删除多余元素。
新增加的元素会被默认初始化(对于 int 是 0,对于类类型会调用默认构造函数)。
- 改变 size,也可能改变 capacity(需要更多内存时)
- 会构造或析构元素
- 直接影响可访问的元素范围
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
std::vectorvec; vec.resize(5); // size 变为5,所有元素初始化为0 // 现在可以安全访问 vec[0] ~ vec[4] vec.resize(3); // size 变为3,最后两个元素被删除
关键区别总结
- reserve:只分配内存,不创建对象,size 不变
- resize:创建或销毁对象,size 改变
- reserve 主要用于性能优化
- resize 用于调整实际使用的元素数量
基本上就这些。简单记:reserve 是“准备场地”,resize 是“安排人数”。用错可能导致未定义行为或性能问题。











