布尔类型只有true和false两个值,用于条件判断和逻辑运算;声明时未初始化默认为false,可通过比较或逻辑运算生成布尔值,如age >= 18返回true。

在Golang中,布尔类型(bool)用于表示真或假的值,只有两个可能的取值:true 和 false。布尔类型常用于条件判断、循环控制和逻辑运算等场景。
声明与初始化布尔变量
你可以通过显式声明或短变量声明的方式创建布尔类型的变量。
var isActive bool // 默认值为 falsevar enabled = true // 显式赋值
debugMode := false // 使用 := 简写声明
未初始化的布尔变量默认值是 false。
布尔表达式的使用
布尔值通常由比较或逻辑运算生成。常见操作包括:
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- ==(等于)、!=(不等于)
- 、>=(大小比较)
- &&(且)、||(或)、!(非)
canVote := age >= 18 // 结果为 true
isAdult := age > 12 && age
isNotValid := !canVote // 取反
在控制结构中使用布尔值
布尔类型广泛用于 if、for 等语句中进行流程控制。
if canVote {fmt.Println("可以投票")
}
在 for 循环中也可以用布尔条件控制执行:
for running := true; running; {// 执行逻辑
if someCondition {
running = false
}
}
基本上就这些。Golang 的布尔类型简单直接,配合条件和逻辑运算,能有效控制程序行为。注意不能将其他类型(如整数)隐式转为布尔值,必须显式比较。









