Go语言中类型转换需显式声明,基本类型间转换使用强制类型转换如float64(42),字符串与数值互转依赖strconv包的Atoi、Itoa等函数并需检查err,接口类型通过类型断言data.(string)提取值,结构体与JSON转换使用json.Marshal/Unmarshal,且字段需导出并可加json标签控制。

Go语言中的类型转换需要显式声明,不能像某些动态语言那样自动隐式转换。处理类型转换时,要根据数据类型的特点选择合适的方法。核心原则是:只有在类型兼容的情况下才能直接转换,否则需要借助标准库或自定义逻辑。
基本数据类型的显式转换
Go不允许不同基本类型之间自动转换,即使是数值类型也需要显式转换。
例如,将int转为float64:
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int转float64:
f := float64(42) -
float转int:
i := int(3.14)(会截断小数部分) -
int转int64:
var a int64 = int64(100)
注意:跨平台时int的大小可能不同,建议明确使用int32或int64以避免问题。
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字符串与基本类型的转换
字符串和其他类型互转通常使用strconv包。
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字符串转整数:
num, err := strconv.Atoi("123")或使用strconv.ParseInt("123", 10, 64) -
整数转字符串:
str := strconv.Itoa(123)或strconv.FormatInt(123, 10) -
字符串转浮点:
f, err := strconv.ParseFloat("3.14", 64) -
浮点转字符串:
strconv.FormatFloat(3.14, 'f', -1, 64)
这类转换都返回错误值,务必检查err是否为nil,防止程序崩溃。
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接口类型的类型断言
当变量是interface{}时,需通过类型断言获取具体类型。
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安全断言(带判断):
val, ok := data.(string); if ok { /* 使用val */ } -
直接断言(可能panic):
val := data.(int)(仅在确定类型时使用)
类型断言常用于从map[interface{}]interface{}或函数返回的空接口中提取值。
结构体与JSON等格式的转换
复杂类型如结构体与字符串(如JSON)之间的转换依赖encoding/json包。
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结构体转JSON:
jsonData, _ := json.Marshal(obj) -
JSON转结构体:
json.Unmarshal(jsonData, &obj)
字段需首字母大写(导出),并可通过json:标签控制键名。其他格式如XML、YAML也有类似机制。
基本上就这些。Go的类型系统强调安全和明确,所有转换都要程序员亲自确认。只要记住:基本类型用强制转换,字符串用strconv,接口用断言,结构体用json等编码包,就能应对大多数场景。









