
近日,原版《植物大战僵尸》的配乐制作人Laura Shigihara在社交平台上对新推出的《植物大战僵尸:重植版》提出了批评,特别针对其音效设计表达了不满。
她提到,自己当年在创作原版游戏音乐时,特意采用了“动态音频”机制——即随着僵尸进攻节奏的变化,乐器会逐步加入或退出,以此增强战斗的紧张氛围,同时避免长时间游玩带来的听觉疲劳。然而,在《植物大战僵尸:重植版》的第1-1关中,所有打击乐器从一开始便全部奏响,完全失去了原有的层次感与节奏张力。
她对此感到困惑并反问:“多年过去,开发团队规模更大了,结果动态音频系统反而消失了?”

此外,该游戏近期也因其他问题遭到玩家诟病。有声音指出,重制版可能使用了AI图像放大技术处理原始美术资源,导致部分画面出现纹理模糊、细节丢失的情况。同时,不少玩家反馈游戏中存在关卡缺失,甚至某些关卡无法正常加载运行的问题。










