优先使用 std::string_view 以避免拷贝并统一处理多种字符串类型,适用于只读场景;当需调用 c_str() 或兼容旧标准时使用 const std::string&。

在C++开发中,处理字符串时经常面临选择:用 std::string_view 还是 const std::string&?这个问题看似简单,实则涉及性能、语义安全和生命周期管理。选对了能提升效率,选错了可能引入隐患。
何时使用 std::string_view
std::string_view 是 C++17 引入的轻量级非拥有式字符串视图,它只保存指针和长度,不复制底层字符数据。适合用于只读访问已有字符串内容的场景。
建议在以下情况优先使用 string_view:- 函数参数只需要读取字符串内容,不修改也不需要长期持有
- 传入的可能是字符串字面量、std::string、或其它字符数组
- 追求零拷贝,避免不必要的内存分配
- 接口需要统一处理不同字符串类型(如 string、char*、字面量)
例如:
void log_message(std::string_view msg) {
// 直接读取,无拷贝
std::cout << msg << std::endl;
}
log_message("Hello"); // 字面量
log_message(std::string("World")); // string 对象
log_message(some_string_view); // 其它 view
何时使用 const std::string&
const std::string& 是对 std::string 对象的常量引用,虽然也不复制内容,但它绑定的是一个完整的 string 对象。
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建议在这些情况下使用 const string&:- 必须确保传入的是以 '\0' 结尾的 null-terminated 字符串(比如要调用 c_str())
- 需要调用 string 的成员函数(如 find、substr 等),而当前编译器对 string_view 支持不完整
- 代码运行在 C++14 或更早标准下,无法使用 string_view
- 明确要求参数是一个持久存在的 string 对象,防止临时字符串视图悬空
注意:const string& 不能绑定到字符串字面量(窄义)以外的 char 数组,灵活性不如 string_view。
生命周期与安全问题
string_view 不拥有数据,因此必须确保它所指向的字符数据在其使用期间一直有效。
- 不要从函数返回局部字符串的 string_view(会悬空)
- 避免将 string_view 成员绑定到临时 string 对象上
- 如果需要长期持有字符串内容,应使用 std::string
相比之下,const string& 虽然也依赖外部对象生命周期,但通常用于函数参数,在调用期间对象存在是有保障的。
性能对比简析
两者作为函数参数都避免了拷贝构造,开销极小。但 string_view 更进一步:
- 支持隐式构造自字符串字面量,无需创建临时 string
- sizeof(string_view) 通常是两个指针大小(16 字节),比 string 小
- 构造更快,尤其在模板函数中减少类型膨胀
在高频调用的函数中,使用 string_view 可显著降低 CPU 和内存开销。
基本上就这些。能用 string_view 的地方尽量用,特别是在接口设计中;若需兼容旧标准或依赖 string 特有功能,再退回到 const string&。关键是理解两者的语义差异,而不是一味追求性能。安全和清晰更重要。








