0

0

Pygame 使用 SDL2 渲染像素教程

霞舞

霞舞

发布时间:2025-10-25 13:44:30

|

197人浏览过

|

来源于php中文网

原创

pygame 使用 sdl2 渲染像素教程

本教程旨在指导开发者如何使用 Pygame 结合 SDL2 渲染单个像素。核心在于将 Pygame 的 Surface 对象转换为 SDL2 的 Texture 对象,并使用 `copy` 方法进行渲染。通过本文,你将学会正确使用 SDL2渲染,避免常见的 `TypeError: source must be drawable` 错误。

在使用 Pygame 进行游戏开发时,有时会希望利用 SDL2 提供的更底层渲染能力。直接使用 pygame.Surface 对象与 SDL2 的渲染器进行交互可能会遇到问题。本教程将详细介绍如何正确地使用 SDL2 渲染像素,并解决常见的错误。

渲染单个像素的正确方法

在使用 SDL2 渲染时,renderer.blit 方法通常需要的是一个 texture(纹理)而不是 surface(表面)。Pygame 的 pygame.Surface 对象并不直接兼容 SDL2 的渲染函数。要解决这个问题,需要将 pygame.Surface 转换为 texture。

以下是修改后的代码示例:

墨鱼aigc
墨鱼aigc

一款超好用的Ai写作工具,为用户提供一键生成营销广告、原创文案、写作辅助等文字生成服务。

下载
import pygame
import pygame._sdl2

SCREEN_W = 800
SCREEN_H = 800

pygame.init()

pygame_screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_W, SCREEN_H), vsync=0, flags=pygame.SCALED)
window = pygame._sdl2.Window.from_display_module()

renderer = pygame._sdl2.Renderer.from_window(window)
renderer.draw_color = (0, 255, 0, 255)  # Set the draw color to green

clock = pygame.time.Clock()

scale_factor = 1

# Create a green surface
green_pixel = pygame.Surface((scale_factor, scale_factor))
green_pixel.fill((0, 255, 0, 255))

# Convert the surface to a texture
green_pixel_texture = renderer.create_texture_from_surface(green_pixel)

use_sdl2 = True

while True:
    msec = clock.tick(60)
    pygame_screen.fill((0, 0, 0))

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            quit()

    if use_sdl2:
        renderer.clear()
        dest_rect = pygame.rect.Rect(100, 100, scale_factor, scale_factor)
        renderer.copy(green_pixel_texture, dstrect=dest_rect)  # Use copy instead of blit
        renderer.present()
    else:
        dest_rect = pygame.rect.Rect(100, 100, scale_factor, scale_factor)
        pygame_screen.blit(green_pixel, dest_rect)
        pygame.display.flip()

关键的修改在于:

  1. 将 Surface 转换为 Texture: 使用 renderer.create_texture_from_surface(green_pixel) 将 green_pixel Surface 对象转换为 green_pixel_texture Texture 对象。
  2. 使用 copy 方法: 使用 renderer.copy(green_pixel_texture, dstrect=dest_rect) 代替 renderer.blit(green_pixel, dest_rect)。copy 方法是 SDL2 中用于将纹理渲染到目标矩形区域的正确方法。

代码解释

  • pygame._sdl2.Window.from_display_module(): 从 Pygame 显示模块获取 SDL2 窗口对象。
  • pygame._sdl2.Renderer.from_window(window): 从 SDL2 窗口对象创建渲染器。
  • renderer.create_texture_from_surface(green_pixel): 将 Pygame Surface 对象转换为 SDL2 Texture 对象。这是关键的一步,使得 Surface 对象可以被 SDL2 渲染器使用。
  • renderer.copy(green_pixel_texture, dstrect=dest_rect): 将纹理复制到指定的矩形区域。dstrect 参数定义了目标矩形的位置和大小。
  • renderer.present(): 将渲染结果呈现到屏幕上。

总结与注意事项

  • 在使用 Pygame 的 SDL2 渲染器时,务必将 pygame.Surface 对象转换为 texture 对象。
  • 使用 renderer.copy 方法进行纹理渲染,而不是 renderer.blit。
  • 确保正确设置目标矩形(dest_rect)的位置和大小。
  • renderer.present() 是将渲染结果显示到屏幕上的必要步骤。

通过遵循这些步骤,你就可以成功地使用 Pygame 和 SDL2 渲染像素或其他图形元素,并避免常见的类型错误。这种方法可以扩展到更复杂的渲染场景,为你提供更强大的控制和性能优化选项。

相关专题

更多
PHP 高并发与性能优化
PHP 高并发与性能优化

本专题聚焦 PHP 在高并发场景下的性能优化与系统调优,内容涵盖 Nginx 与 PHP-FPM 优化、Opcode 缓存、Redis/Memcached 应用、异步任务队列、数据库优化、代码性能分析与瓶颈排查。通过实战案例(如高并发接口优化、缓存系统设计、秒杀活动实现),帮助学习者掌握 构建高性能PHP后端系统的核心能力。

99

2025.10.16

PHP 数据库操作与性能优化
PHP 数据库操作与性能优化

本专题聚焦于PHP在数据库开发中的核心应用,详细讲解PDO与MySQLi的使用方法、预处理语句、事务控制与安全防注入策略。同时深入分析SQL查询优化、索引设计、慢查询排查等性能提升手段。通过实战案例帮助开发者构建高效、安全、可扩展的PHP数据库应用系统。

86

2025.11.13

JavaScript 性能优化与前端调优
JavaScript 性能优化与前端调优

本专题系统讲解 JavaScript 性能优化的核心技术,涵盖页面加载优化、异步编程、内存管理、事件代理、代码分割、懒加载、浏览器缓存机制等。通过多个实际项目示例,帮助开发者掌握 如何通过前端调优提升网站性能,减少加载时间,提高用户体验与页面响应速度。

25

2025.12.30

c++ 根号
c++ 根号

本专题整合了c++根号相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

17

2026.01.23

c++空格相关教程合集
c++空格相关教程合集

本专题整合了c++空格相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

22

2026.01.23

yy漫画官方登录入口地址合集
yy漫画官方登录入口地址合集

本专题整合了yy漫画入口相关合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

91

2026.01.23

漫蛙最新入口地址汇总2026
漫蛙最新入口地址汇总2026

本专题整合了漫蛙最新入口地址大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

124

2026.01.23

C++ 高级模板编程与元编程
C++ 高级模板编程与元编程

本专题深入讲解 C++ 中的高级模板编程与元编程技术,涵盖模板特化、SFINAE、模板递归、类型萃取、编译时常量与计算、C++17 的折叠表达式与变长模板参数等。通过多个实际示例,帮助开发者掌握 如何利用 C++ 模板机制编写高效、可扩展的通用代码,并提升代码的灵活性与性能。

14

2026.01.23

php远程文件教程合集
php远程文件教程合集

本专题整合了php远程文件相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

65

2026.01.22

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Node.js 教程
Node.js 教程

共57课时 | 9.3万人学习

Rust 教程
Rust 教程

共28课时 | 4.8万人学习

Vue 教程
Vue 教程

共42课时 | 7.1万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号