Math类提供abs、sqrt、cbrt、pow、round、ceil、floor等方法处理算术与舍入;2. max、min、signum用于比较与符号判断;3. sin、cos、tan、asin、acos、atan、toRadians、toDegrees支持三角运算与角度转换;4. random生成[0.0,1.0)随机数,PI和E为常用常量;所有方法均静态调用,无需实例化,需注意参数类型、返回值及弧度角度区别。

Java中的Math类提供了许多用于执行基本数学运算的静态方法,这些方法在日常编程中非常实用。下面介绍一些常用的数学函数及其用途。
1. 基本算术与舍入操作
Math类提供了一些处理数值的基本函数:
- Math.abs(x):返回x的绝对值,支持int、long、float、double类型。
- Math.sqrt(x):返回x的平方根,x必须非负,否则返回NaN。
- Math.cbrt(x):返回x的立方根。
- Math.pow(x, y):返回x的y次方。
- Math.round(x):四舍五入到最接近的整数(返回long或int)。
- Math.ceil(x):向上取整,返回大于等于x的最小整数(double类型)。
- Math.floor(x):向下取整,返回小于等于x的最大整数(double类型)。
2. 最大值、最小值与符号判断
用于比较数值大小和判断符号:
- Math.max(a, b):返回a和b中的较大值。
- Math.min(a, b):返回a和b中的较小值。
- Math.signum(x):返回x的符号(1.0表示正数,-1.0表示负数,0.0表示零)。
3. 三角函数与角度转换
Math类支持常见的三角函数,注意参数使用的是弧度而非角度:
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- Math.sin(x)、Math.cos(x)、Math.tan(x):分别返回正弦、余弦、正切值。
- Math.asin(x)、Math.acos(x)、Math.atan(x):反三角函数,返回对应的角度(弧度)。
- Math.toRadians(degrees):将角度转换为弧度。
- Math.toDegrees(radians):将弧度转换为角度。
4. 随机数与常量
生成随机数和使用内置常量:
- Math.random():返回一个[0.0, 1.0)之间的double类型随机数。常用于生成指定范围的随机数,如(int)(Math.random() * 10)生成0~9的整数。
- Math.PI:表示圆周率π,约等于3.141592653589793。
- Math.E:表示自然对数的底e,约等于2.718281828459045。
基本上就这些常用功能。直接调用Math类的方法即可,无需实例化。注意传参类型和返回值类型,避免精度丢失或意外结果。不复杂但容易忽略细节,比如角度和弧度的转换。基本上掌握这些就够用了。









